Vaikai yra mąstantys, rūpestingi padarai. Arba, bent jau jie valios būti. Iš pradžių jie yra supainioti smulkmenos, kuriems sunku suprasti tokias sąvokas kaip dalijimasis, užuojauta... ar veido išraiška. Iš esmės, mažyliai ir ikimokyklinukai yra mažos emocinės kamertonos, kurias reikia sukalibruoti. Jūs jau mokote juos supratimo gudrybių, bet šiek tiek pastiprinimo nepakenks. Čia yra vaikų žaidimai kurie yra įdomūs ir informuoja jų emocinį intelektą, nes sunku naršyti šiame dalyke, vadinamame gyvenimu.
Dalijimasis su Duckie Deck
Kaip aiškiai matyti iš pavadinimo, tai išmaniojo telefono programa, kuri moko jūsų vaiką dalintis. Su antimi. Yra šeši žaidimai, kurie pagerina jų atmintį, suderinimą ir rankų bei akių koordinaciją. Jie gali išdalinti skaitmeninius arbūzo skilteles ir obuolių skilteles savo bičiuliams gyvūnams, bet jūs turite būti tas, kuris jiems primins.nedraugaukite su salotomis.”
$3 (iOS)
Amžius: 3+
Danielio Tigro „Grr-ific Feelings“.
Jų mėgstamiausia katė megztinyje leidžia jūsų vaikui tyrinėti tokias emocijas kaip baimė, nusivylimas ir nusivylimas – dažniausiai tada, kai paimate telefoną iš jo rankų. Yra emocinio intelekto žaidimų, pvz., „Piešimo molbertas“, kur jie gali kurti nuotraukas, vaizduojančias jų jausmus, „Jausmų nuotraukų kabina“, kur jie gali atpažinti.
$3 (iOS) (Android)
Amžius: 3+
Toca naminių gyvūnėlių gydytojas
Tai tarsi programos versija Operacija, nebent vietoj anatomiškai neteisingo vaikino, kurio juokingas kaulas elgiasi, yra gyvūnai, kuriuos jūsų vaikas gali užlopyti. „Toca Pet“ prašo jų sutvarstyti naminius gyvūnėlius ir parodyti nedidelį elgesį prie lovos – visa tai padeda jiems parodyti, kaip jaučiasi kiti, ir parodyti emocinį intelektą. Ir jei jūsų vaikas nustos siūbuoti katę už uodegos – premija!
$2 (iOS) (Android)
Amžius: 2-6
Avokiddo emocijos
Pasipuoškite su įvairiais nuostabiai animuotais personažais su skirtingomis asmenybėmis: nuo kikenančios žirafos iki drovios avelės. Galima rinktis iš daugiau nei 100 aprangų ir rekvizitų (diskotekų avys, kas nors?), kiekvienas iš jų sukelia skirtingą atsaką. Tai taip pat leidžia vaikams praktikuoti svarbius įgūdžius, tokius kaip veido ir kūno kalbos atpažinimas. Netrukus jie sužinos, kada atėjo (ir ne) perukų metas.
$3 (iOS)(Android)
Amžius: 4+
Palieskite + Mokytis emocijų
Apsvarstykite tai emocinio intelekto įvadu. Prielaida paprasta: ekrane rodomi 4 tikrų žmonių vaizdai, o jūsų vaikas gauna nuorodas, pvz., „nurodykite į laimingą paauglį“ arba ką nors tikroviškesnio. Tada jie bakstelėja to asmens atvaizdą, kad atitiktų teisingą rezultatą. Žaidimo pavadinimas čia yra emocinė intuicija.
$2 (iOS)
Amžius: 3-5
Mano DPS
Skaitmeninis problemų sprendimas – tai kaip GPS, bet skirtas emociniam intelektui. Ši duomenų bazė yra daugybė gudrybių, skirtų vaikams susieti su emocijomis, ir suteikia jiems strategijų, kaip su jomis susidoroti. Veikėjai reprezentuoja 8 skirtingus jausmus. Kai vaikas jaučia tam tikrą jausmą, programėlė suteikia jam sprendimą, kaip su juo susidoroti, pavyzdžiui, giliai įkvėpti, atlikti minčių pratimus ar rašyti „Facebook“ komentarus nesusijusiame naujienų įraše.
$2 (iOS) (Android)
Amžius: 6+
Žvilgsnis-A-zoologijos sodas
Šis apdovanojimus pelnęs interaktyvus žaidimas yra daugiau nei tik ūkiniai gyvūnai, šokantys, vizginantys uodegas ir nešiojantys akinius nuo saulės. Ji taip pat paveda vaikams pasirinkti gyvūną, kuris atlieka veiklą. Atpažinimo procesas gudriai moko jūsų mažylį apie gyvūnus ir emocijas, prašydamas pavadinti „mąslią karvę“ arba „mąslus šunį“. Tiesą sakant, pastarasis gali būti jogos veiksmas, kurį ką tik sugalvojote.
Laisvas (iOS)
Amžius 3+