Praėjusią savaitę „Nintendo“ išleido naują klasikinio vaizdo žaidimų lenktynininko iteraciją Mario Kartas už naujus Perjungti delninė konsolė. Pirmą dieną žaidimas buvo parduotas beveik 500 000 kopijų, todėl jis buvo sėkmingiausias Mario Kartas žaidimas iki šiol – ir tai yra aukšta kartelė. Mario Kart yra Muppet šou vaizdo žaidimų, nesenstantis ir populiarus tarp demografinių rodiklių. Negana to, dabar jis atrodo aktualesnis ir dar išskirtinesnis nei bet kada anksčiau. Internetinių rungtynių, didžiulių turnyrų, eSporto ir tikros konkurencijos amžiuje Mario lenktynės išsiskiria tuo, kad jos yra paprastos, linksmos ir geriausiai žaidžiamos kambaryje su kitais žmonėmis. Jeigu Overwatch ir Legendų lygos yra šiuolaikinis pugilizmas, Mario Kartas iš esmės yra Wiffle kamuolys, todėl tai yra viena reikšmingiausių visų laikų žaidimų franšizių, o gal ir pramogų.
„Nintendo“ išleido 1992 m Super Mario Kart kaip Super Mario atskyrimas. Žaidime buvo atsisakyta tradicinio šoninio slinkimo platformos stiliaus, o trečiojo asmens vaizdas į gokartus, kuriuos valdo franšizės veikėjai. Žaidimas vyko Mario pasaulyje, todėl, žinoma, buvo įprastos funkcijos: žaidėjai Koopa kriauklės, grybai, vaiduokliai ir kaladėlės. Iš pradžių tai atrodė kaip kitas lenktynių žaidimas, tačiau žaidimo dinamika buvo tokia, kad žaidėjai, sunkiai neatsilikę, gavo ginklų, kurie leido mesti iššūkį pirmenybėms. Tai užtikrino iki galo iškovotas pergales paskutinę sekundę ir leido baisiems žaidėjams mesti tikrą iššūkį.
Žinoma, tai buvo didžiulis hitas vaikams. Ir taip būtų buvę, jei žaidimas nebūtų toks klampus, bet tie vaikai niekada nepajudėjo. Jie tiesiog perėjo prie skirtingų žaidimo versijų.
Jei OG žaidimo versija sukūrė lojalius, „Nintendo64“ atnaujinimas sukūrė „diehards“. Žaidimas tapo visur paplitęs – kaip ir frazės bei charakterio keistenybės. Šaukite „Immagonnawin! ir geresnė kartos dalis gaus nuorodą.
Dalis priežasties Mario Kartas veikė ir veikia taip gerai, kad kelių žaidėjų vizualizacija leidžia lengvai pamatyti priešininką, kenčiantį nuo nesėkmių ar įsibėgėjant. Kadangi žaidimas paprastai žaidžiamas ant sofos, tai veda prie šiukšlių. „Nintendo“ suprato šio interaktyvumo vertę nuo pat pradžių, todėl tikriausiai todėl jie sukūrė mūšio režimą, paversdami lenktynes juokinga konfrontacija. Konkurencija nėra simptomas Mario Kartas. Tai yra visa esmė Mario Kartas. Būtent tai daro animacinį žaidimą intensyviai žmogišku.
Žaisti Mario Kart išgėrus yra smagu. Žaisti Mario Kart aukštai yra smagu. Tačiau žaisti Mario Kart su mylimu žmogumi ar artimu draugu yra smagiausia. Ir tai daro žaidimą tikrai unikalų: asmeniniai santykiai tampa pagrindine žaidimo dalimi. Pripažinkite šį reiškinį nekenksmingam „Nintendo“ IP, žaidimui ar laikui, originalas išsivystė, nes turėjo galimybė tai padaryti, tačiau pokalbis neišvengiamai sugrįš į neapsakomą linksmumą dalykas. Ir tada ateis toks kartas, kai jūsų vaikas, bičiulis ar žmona padarė ką nors įsimintino. Laimėjimas niekada nėra įsimintinas dalykas.
„Nintendo“ tai žino Mario Kartas yra ypatinga ir socialinė nuosavybė, todėl žaidimas yra visas dviejų valdiklių jungiklio pagrindas. Naujoji konsolė yra visiškai nešiojama ir labai skatina bendradarbiauti namuose, automobiliuose ar kokteilių vakarėliuose. Tai reiškia, kad tai taip pat skatina kartingus. Vis dėlto verta į tai atkreipti dėmesį Mario Kart 8 Deluxe nėra visiškai naujas žaidimas. Tai atnaujinta „Nintendo Wii“ versija Mario Kart 8, kuris pasirodė 2014 m. Ar tai įžeidžia vartotojus ir puristus? Ne visai. Lygiai yra daug mažiau svarbūs nei konkurentai.
Viską pasakius, žaidimas atrodo puikiai. Jame yra puiki grafika, daugiau istorijos ir daug galimybių tyrinėti. Niekas iš tikrųjų nesvarbu, kai žaidžiate su savo dukra, sūnumi ar kolega PTA nariu, tačiau tai yra premija, papildoma žvaigždė ant trijų žalių kriauklių.