Šią savaitę populiarus internetinis žaidimas „Fornite“ paskelbė naujieną, nes „Apple“ ir „Google“ ištraukė žaidimą iš atitinkamų programų parduotuvių. Priežastis? Fortnite Žaidimo kūrėjas „Epic“, matyt, pažeidė sutarties su „Apple“ ir „Google“ sąlygas dėl to, kaip jie uždirbo pinigus viduje žaidimas. Šis ginčas yra susijęs su „mikrotransakcijų“ sąvoka; žaidimo pirkimas, kuris dažnai suteikia žaidėjui naujų sugebėjimų ar galių. „Epic“ turėjo skirti „Apple“ 30 procentų viso pelno, tačiau žaidimo sprendimas reiškė, kad tai neįvyko ir „Epic“ gaudavo visus pinigus.
Šalia programinės įrangos milžino, pavyzdžiui, „Apple“, žaidimų kūrėjas kaip „Epic“ yra Dovydas, kovojantis su Galijotu. Arba, tiksliau, tai yra pasakojimas, prie kurio lengva prisirišti. „Epic“ jau paskelbė pareiškimus, kuriuose „Apple“ buvo lyginamas su orvelietišku didžiuoju broliu, o 1984 m. „Apple“ reklama naudojama kaip tam tikra kova prieš įmonę. Be abejo, „Apple“ (ir „Google“) motyvacija čia yra susijusi su pinigais. Bet jei žengsime kelis žingsnius atgal, tai pasakytina ir apie Epic. Žaidimų kūrėjams patinka Epic
Bet kurie tėvai, turintys nepilnamečių ar paauglių, tikriausiai skausmingai suvokia, kokios brangios gali būti populiarių internetinių žaidimų mikrooperacijos. BBC istorija nuo 2019 m pažymėjo, kad viena šeima prarado 3160,58 USD (4137,52 USD) nuo savo sūnaus, paspausdama mygtuką, leidžiantį atlikti mikrooperaciją. Kai kurios šalys (pvz., Belgija) 2018 m. uždrausti žaidimų kūrėjai pardavinėti žaidimuose esančias „grobimo dėžutes“ būtent todėl, kad tėvai patyrė paslėptų išlaidų, iš esmės dėl to, kad vaikai buvo apgaudinėjami arba spaudžiami pirkti virtualius objektus tam tikrame žaidime. Vienas žaidimų žurnalistas pasakojo Tėviškas kad galima teigti, kad Fortnite „skatina“ vaikus daryti mikrotransakcijas, nes naujos „odos“ pirkimas jų charakteriui yra susijęs su statusu. Tiesą sakant, patyčios internete dažnai yra susijusios su vaikais ne turintys nebendrą „odą“. Tai tik vienas mikrokosmosas, kaip mikrotransakcijos gali sukelti stresą vaikams ir šeimoms. Iki šiol „Epic“ nesiėmė jokių aiškių veiksmų, kad sumažintų tokio pobūdžio patyčias, susijusias su mikrotransakcijomis. 2019 m. Joshas Hawley iš Misūrio išrašyti sąskaitą kuris pašalintų arba apribotų žaidimų dėžutes ar kitas mikrotransakcijas. Iki šiol sąskaita nebuvo priimtas į įstatymus, ir akivaizdu, kad mikrosandorių praktika tebėra paplitusi.
Pagrindinė mikrotransakcijų apsauga yra ta, kad iš esmės jie padengia šių žaidimų kūrėjų verslo išlaidas. Tačiau jei esate tėvai, turintys biudžetą (net jei esate žaidėjas), tikriausiai nesate pamišę dėl mikrooperacijų. Dėl to „Epic“ ir „Apple“ mūšis ne toks kaip Davidas ir Galijotas, o labiau panašus į Frankenšteiną prieš Wolfmaną. Jie abu yra pinigų ištroškę monstrai ir abu sugalvojo, kaip automatizuoti mokėjimus, kurių mūsų vaikai nesupranta.
„Apple“ ir „Google“ nebūtinai yra geri vaikinai šioje kovoje. Tai reiškia, kad šiuo metu „Fortnite“ mikrooperacijų laikymas nuo vaikų yra nenumatytas rezultatas. Tėvams, kurie nenori sugriauti nepagrįstų kredito kortelių sąskaitų dėl Fornite, Apple ir Google iš tikrųjų elgiasi „teisingai“. Net jei dėl netinkamų priežasčių.