Viktors Bleiks, kurš pašlaik atrodas Covid-19 bloķētajā Manhetenas dzīvoklī kopā ar savu 7 gadus veco meitu, ir mīklains puisis. Pirms pandēmijas strauji augoša pieredzes biznesa Escape the Room dibinātājs Bleiks ir pagriezies inženiertehniskās mīklas, kas pieaugušajiem apgrūtina izcelšanos, līdz inženiertehniskajām mīklām, kas bērnam atvieglo paliec.
Evakuācijas istabas nedarbojas kā parastas spēles. Mehānika ir jāatklāj, un tā ir svarīga lietas sastāvdaļa. Kā tas ietekmē to, kā tu spēlē ar savu meitu?
Bērni aptuveni 70 vai 80 procentus laika pavadīs rotaļu laukumā, izstrādājot noteikumus jebkurai spēlei, kuru viņi gatavojas spēlēt. Ja viņi spēlē ar bumbu, tas viss ir saistīts ar atlēcieniem un punktiem. Tas ir tā vērts, un šie daudzie atlēcieni ir daudz vairāk vērti. Tāpēc, apsverot spēli — īpaši tādu, kas kādu laiku varētu būt tāda, — lielāko daļu laika vēlaties veltīt norādījumiem un noteikumiem. Labāk sakot, jūs vēlaties panākt, lai bērns lielāko daļu sava laika pavada, domājot par norādījumiem un noteikumiem. Tas veicina loģisko domāšanu un nodrošina radošus risinājumus. Tas ļaus viņiem saprast, kā sistēmas darbojas.
Kā tas izskatās darbībā?
Es sniedzu savai meitai dažus galvenos principus un lieku viņai izveidot savu spēli. Tāpēc es mīlu labirintus. Viņa var sekot līdzi lentei un vienam noteikumam. Tāpēc es lūdzu viņai izveidot labirintu uz grīdas ar lenti, un noteikums ir tāds, ka cilvēks, kurš mēģina atrisināt labirintu, var pagriezties tikai pa labi. Viņai ir nepieciešams ilgs laiks, lai to pagatavotu, un tad es saku viņai to izrotāt, un tas arī aizņem ilgu laiku. Tad to kopīga risināšana prasa laiku.