Het is tijd om er weer in te stappen Kerkers en Draken. In september 2023 is er een gloednieuw D&D starterset, die de zaken terugbrengt naar een beslist meer 2014-sfeer. Als je weet D&D dan weet je dat menig avonturier door de stad Phandelver is gereisd. Het schilderachtige fantasiedorp is het startpunt De verloren mijnen van Phandelver, het avontuur dat bij de originele startset voor de Kerkers en Draken Vijfde editie uit 2014. En nu, D&D keert terug naar Phandelver, met een twist.
Dit is wat u moet weten over deze nieuwe gestroomlijnde versie D&D, en wat waarschijnlijk het tweede zou moeten zijn dat je koopt na de startset uit 2014.
Verloren mijnen had alles wat je zou willen voor een eerste D&D-avontuur, een gemakkelijke introductie van de regels, kleurrijke personages en inderdaad kerkers en een draak. Maar dat was bijna tien jaar geleden, en zo D&D bereidt zich voor op het volgende tijdperk van het legendarische tafelspel, een waarin de regels ingrijpend zullen worden herzien en die het spel toegankelijker moeten maken, is het tijd om terug te keren naar Phandelver. De volgende D&D-avonturenmodule, die van september
“Terwijl de starterset bedoeld was als de perfecte eerste ervaring met D&D”, legde hoofdontwerper Amanda Hamon uit tijdens een persconferentie die Fatherly bijwoonde, De verbrijzelde obelisk is “bedoeld om perfect te zijn seconde ervaring met D&D.”
Wat dit betekent is dat alle Dungeon Master-vaders die hun kinderen al hebben laten wennen aan het rollen van een d20, nu de perfecte opvolger van het geliefde avontuur, een avontuur waarin elke tiener met een groeiende honger naar horror en fantasie kan verdwalen in.
Verloren mijnen, een pakket dat in het origineel zat D&D Vijfde editie starterset en welke gratis online beschikbaar, is geen volwaardige campagne vergeleken met de andere officiële avonturenboeken D&D releases. Verbrijzelde Obelisk is een avontuur van 226 pagina's dat spelers van niveau 1 naar niveau 12 brengt – een behoorlijk respectabele spreiding, voor zover de meeste campagnes dat doen.
“Het is een zeer iconische locatie, er is veel nostalgie voor spelers om terug te keren naar dit paleis waar ze misschien hun eerste avontuur beleefden en D&D voor het eerst ontdekten”, zei Hamon. Het nieuwe boek zal spelers helpen “zich te herinneren waarom ze er dol op waren… en het aan nieuwe spelers te introduceren.”
Ongeveer het eerste derde deel van de Verbrijzelde Obelisk zal bekend zijn voor iedereen die gespeeld heeft Verloren mijnen. Het is een avontuur dat reizende spelers meeneemt van een ontmoeting met bandieten onderweg naar Phandelver en uiteindelijk in de titulaire Lost Mine, waar ze de strijd zullen aangaan met een kwaadaardige donkere elf genaamd Nezznar the Black Spin.
Het is echter nauwelijks een exacte herhaling van het originele avontuur. In overeenstemming met de voortdurende, soms ongelijke inspanningen van D&D om een inclusief, gastvrij spel te zijn, zijn veel van de personages erin opgenomen Het ras of geslacht van Phandelever is veranderd, zoals blijkt uit geheel nieuwe en sterk uitgebreide kunst die overal in de wereld te vinden is. boek. Bovendien, hoewel de “how-to’s” voor nieuwe spelers in de starterset zijn verwijderd, zegt Hamon dat ze “een deel van de [spel] mechanica meer gestroomlijnd hebben gemaakt.”
“We hebben dingen gedaan om het soepeler te maken en meer diepgang en meer inclusiviteit te bieden voor spelers van alle achtergronden”, zei ze.
Aspecten van D&D die niet kindvriendelijk zijn
Brian Valeza kunst voor Phandelver en hieronder.
Maar als je eenmaal voorbij dat eerste derde deel bent, Verbrijzelde Obelisk wordt iets minder uitnodigend voor spelers, jong of oud, die zich niet op hun gemak voelen met horror. Hoewel het boek informatie bevat over manieren om de gruwel te verzachten – de exacte plotkarakteristiek daarvan zou het team niet bederven – was Hamon verrassend openhartig in haar waarschuwende woorden. Jonge of gevoelige spelers kunnen eenvoudig het eerste derde deel van het avontuur spelen, wat immers een bijgewerkte versie van de startset is.
“Als de volwassenen het meer volwassen avontuur willen spelen, kun je beginnen bij hoofdstuk 5”, adviseerde ze, en moedigde alle DM’s aan om de boek voordat je begint in plaats van het koud te laten lopen en verder op te merken dat het laatste hoofdstuk van het avontuur waarschijnlijk het minste is kindvriendelijk.
“De kunststijl verandert van zijn soort ‘zonnige, daggelukkige’ momenten naar meer grimmige tijden”, zegt Bree Heiss, hoofd ontwerper voor het boek, waarin wordt uitgelegd hoe geleidelijk en doordringend de afdaling van idyllische fantasie naar nachtmerrie in de hele wereld plaatsvindt avontuur.
Het aantal kilometers dat ouderlijke DM's zelf afleggen, kan echter variëren afhankelijk van hoe nauw zij de behoefte voelen om deze waarschuwingen in acht te nemen. Misschien worden kinderavonturen bang gemaakt door bezienswaardigheden zoals een koe die is gemuteerd in een soort horror met tentakels als gevolg van welke griezelige kracht dan ook de landen rond Phandelevers corrumpeert. (Haar naam is Daisy the Odd Cow, volgens Heiss, en er zijn veel andere gemuteerde versies van klassieke D&D-monsters die DM's sturen van allerlei soorten zouden kunnen hergebruiken voor hun eigen games.) Maar, sprekend vanuit mijn eigen persoonlijke ervaring als een tween die van horror hield films, Verbrijzelde Obelisk klinkt alsof het precies in mijn straatje zou passen. Het is ook heel goed mogelijk voor spelers om oude personages op te halen vanaf het moment dat ze voor het eerst speelden Verloren mijnen en, nu een beetje ouder en een beetje meer voorbereid op een griezelig avontuur, spring er weer in en vervolg het verhaal Verbrijzelde Obelisk.
Het is enigszins grappig dat het starterset-avontuur van D&D – iets dat opzettelijk is ontworpen om een brede, warm welkom bij het iconische tafelspel – is teruggekeerd als een soms vervelende campagne vol kosmisch verschrikking. Maar het spel wordt groter, en mensen worden ook groter. Als Verbrijzelde Obelisk is niet de sfeer waar een bepaalde tafel of familie naar op zoek is, er zijn nog veel meer avonturen te beleven daar (of je kunt gewoon het eerste derde deel ervan spelen en later terugkomen.) Eén ding voor iedereen die dat heeft gespeeld De verloren mijn van Phandelver waar we het echter over eens kunnen zijn, is dat het avontuur een schat is, en zoals elke schat verdient het om beschermd te worden, zij het in deze nieuwe, bijgewerkte vorm in plaats van diep met een kerker vol vallen.
“Wij wilden behouden De verloren mijn van Phandelver in een hardcoverboek,’ zei Hamon. “Eerlijk gezegd wilden we dat avontuur behouden en bijwerken [en] inbouwen in de campagne die iedereen wilde.”