For flere råd om morsomme ting å gjøre med barna dine, fra latterlig overkvalifiserte eksperter, sjekk ut resten av våre 940-helger.
Du husker kanskje Billy Mitchell fra dokumentaren fra 2007 Kongen av Kong: Fistful Of Quarters Du husker kanskje også at han var litt kjip med å være fantastisk. Selvfølgelig kommer han innom sin semi-mulleted-swagger ærlig. Han var den første personen som oppnådde et perfekt spill på Pac Man. Han regnes som den beste klassisk arkadespill tidenes spiller. Og han lager velsmakende varm saus.
I SLEKT: De beste videospillene for småbarn, barnehagebarn, grunnskolebarn og tenåringer
På dette tidspunktet sliter Mitchell med hans Donkey Kong verdensrekord er historie. Og det er nettopp derfor han mener at barn burde skrelle seg vekk fra Xbox og bruke et øyeblikk på å sette pris på flipperspillene og de klassiske arkadespillene som er før dem. Slik fikk han minst ett av de tre barna sine til å respektere styrespaken.
Ikke kjempe på gresset deres
Mitchell har tre barn, og bare den yngste gutten hans, en videregående skole, bryr seg om spill. Er han en kjenner av ColecoVision? Ikke egentlig. Jada, han vil spille dem når de er i nærheten, men den store overraskelsen er at de ikke er rundt i Mitchell-hjemmet. Som de fleste mennesker født på slutten av 90-tallet, er Xbox den foretrukne konsollen, og Billy har liten interesse for spill som krever mer enn noen få fingre. Hans arkadekunnskap kan ikke oversettes til en kontroller med hundre knapper. Og hvis du så legen, vet du at Mitchell spiller for å vinne. "Jeg vil ikke spille et spill som sønnen min kan tulle med."
Lær barna litt videospillhistorie
Dette har skjedd før. Du prøver å få barnet ditt til å elske det du elsker, og de ender opp med å gjøre opprør mot det, og du ender opp med å kalle en 4-åring en filister. Forklar heller det uten Utløp, det ville være nei Grand Theft Auto. "Når du viser barna at arkadespill er røttene til det de elsker, kan du skape takknemlighet," sier Mitchell. Selv om takknemlighet bare betyr at de ser opp og sier «Det er kult», før de vender tilbake til sin fullt oppslukende, flerspillers høyoppløsningsverden.
Arkader er steder for barn å henge
Mitchell sier at den menneskelige interaksjonen er borte. Ja, barna dine samhandler med mange mennesker over hodetelefoner mens de fotograferer dem. Ingenting av det har samme effekt som å ta på seg bukser og gå til et sted med IRL-mennesker. Kall dem nerder - i det minste var Mitchell og vennene hans sosiale. Så ta dem med til Dave & Busters eller Chuck E. Ost (eller Barcade) og vis dem at det er en grunn til at vi fortsatt har arkader. "Det vil erte den utadvendte delen av personligheten deres, i motsetning til å sitte på sofaen og leke folk de aldri vil møte," sier Mitchell.
Emayoh
Hvert barn ønsker å slå faren sin på videospill
Når du finner det familiemorosenteret (med eller uten øl), kan du bruke litt god tid på far/barn ved å snakke om spillevnene deres. Se etter hva som helst head-to-head (Street Fighter, Mortal Kombat, NBA Jam, osv.) og se på når de får enestående tilfredsstillelse ut av knappmosing. "Det er lett for et barn å finne glede av å prøve å slå mor eller far," sier Mitchell.
Få dem til å ta rattet i et kjørespill
Så de blir frustrerte når de prøver å utføre "dødelige" kombinasjoner eller lære nyansene til en styrekule. Mitchell sier han skal finne et kjørespill. Bonus hvis det er en med et sete og litt force-feedback i hjulet. "Det er så forenklet - du trykker på gassen og styrer. Hvem som helst kan forholde seg til det." Vel, alle som ikke er innfødt New Yorker.
Fortell barna at videospillene deres er for babyer
Det høres motintuitivt ut, men Mitchell sier at jo mer forseggjort videospillet er, jo lettere er det å spille. Moderne spill med komplekse fortellinger som tar dager å fullføre er ingenting sammenlignet med arkade- eller flipperspill for ett enkelt faktum: De fortsetter.
"Det er ingen sammenligning på ferdighetsnivå," sier Mitchell. I de første dagene ble spill designet for å ta pengene dine så raskt som mulig. Det er derfor et spill av Pac Man,Donkey Kong - eller den fryktede Dragon's Lair - er så kort. Med oppfinnelsen av hjemmekonsoller og spill som Legenden om Zelda kom langvarige spill designet for å fordype spilleren, ikke få dem til å gå i stykker. Fortell forsiktig nyheten om at videospill var mye vanskeligere på din tid. Det var ingen pause, lagring eller ta en tissepause. Hvis det ikke gir dem Pac Man feber, ingenting vil.