Gdyby Pokemon Go nauczyła nas czegokolwiek, że łączenie gry na żywo z wirtualną wydaje się być popularne wśród Dzieci w te dni. (A jeśli kiedykolwiek zobaczysz Snorlaxa, powinieneś bezwzględnie uciekać dla swojego życia.) Ale może zastosować to samo Rozszerzona Rzeczywistość technologia do klasycznych gier ma ten sam efekt w erze szaleństwa technologicznego, nadmiernej stymulacji? Dyplomant Royal College of Art stojący za KOSKI naprawdę ma taką nadzieję.
KOSKI to 21NS-stulecie, MACIERZYSTA zabawka przekręć klasyczne klocki. Dzieci mogą zbudować konstrukcję z magnetycznych klocków w stylu Jengi IRL. Skieruj iPada (przepraszam, „magiczne lustro”) na podwyższoną planszę do gry, aby oprogramowanie do rozpoznawania obiektów aparatu mogło zrobić swoje i stało się interaktywną grą wideo. Z bloków wyrastają drzewa. Wodospady wylewają się z półek. Umieść jedną z kolorowych monet na planszy, a animowana postać wyjdzie z włazu. Prawdziwe działania otwierają „ukryte światy” i kierują twoją postacią przez „labirynty i zadania”, zgodnie z tym „komunikatem prasowym”.
Jest tylko jeden trochę łap teraz: KOSKI został zaprojektowany jako projekt szkolny i nie wszedł jeszcze na rynek. Ale ponieważ twoje dzieci zawsze są pod wrażeniem tego, jak bardzo jesteś w dziale zabawek konstrukcyjnych, możesz wnieść swój wkład, gdy zostanie udostępniony na żywo. Podpisz tutaj o aktualizacje.
Kup teraz $(Cena do ustalenia)