Môj gauč ma tlačí na seba, keď šprintujem mestom, ktoré poznám len zbežne. Počas behu sa občas zastavíme, aby sme rúbali stromy. Naše zničenie si nevšimneme. Sme tu všetci sami. Pred hroziacou vežou s hodinami ma môj tréner žiada, aby som postavil rampu z materiálov, ktoré sme práve nazbierali. Prehrabávam sa v procese. Som príliš pomalý! Nehovoriac o tom, že moja rampa je obzvlášť náchylná na streľbu, čo môj tréner demonštruje tak, že do konštrukcie vtlačí tucet nábojov pomocou guľometu. nikdy nevyhrám a Fortnite Battle Royale týmto spôsobom. Ale to je dôvod, prečo som si najal tohto trénera s názvom GS Pixul, s láskavým dovolením nového od začínajúceho koučovania videohier s názvom Hráč Sensei. Áno, teraz žijeme vo svete, kde rodičia prijímajú zamestnancov videohra trénerov nielen pre svoje deti, ale aj pre seba.
Súťaživá, pan-platformová, strieľačka a staviteľská bitka hry Epic Games Fortnite sa za jediný rok stala celosvetovou senzáciou. Mesačne sa prihlási 40 miliónov hráčov Fortnite
Mám rád veľa hráčov, ktorí si to užívajú Fortnite, nie som súťaživý hráč. V hre je zabudovaná strmá krivka učenia. Neexistuje žiadny návod, ktorý by hráčov previedol základmi. Hráči sú doslova pustení do boja a očakáva sa, že na to prídu. Niekto by mohol namietať, takto to má byť. Ale tento prístup tiež znamená, že vašich prvých sto bitiek je bolestne krátkych a neuspokojivých. To podnietilo mnohých hráčov, aby chceli hrať lepšie a rýchlejšie. Aby sa tak stalo, podľa nedávneho článku v Wall Street Journal, hráči – alebo presnejšie povedané, rodičia hráčov – si najali trénerov Fortnite, ako je GS PIxul, ktorý nie je žiadny troška. V skutočnosti je to profesionálny hráč, ktorý je v top 50 v USA s najväčším počtom výhier Solo Fortnite. Necítim sa hoden, pretože pracuje za generickým avatarom brunety a snaží sa mi napriek všetkému pomôcť hrať lepšie.
Výučba videohier sa stala kodifikovanou, keď začiatkom roku 2000 prepuklo konkurenčné hranie na PC a konzolách pre viacerých hráčov. Tieto hry napr Svet Warcraftu, boli poznačené tým, že hráči mohli medzi sebou súťažiť aj napriek tomu, že boli v odľahlých kútoch sveta, alebo tvorili tímy s priateľmi. To všetko viedlo k modernému hnutiu eSports. V roku 2016 bol bostonský startup Gamer Sensei jednou z prvých amerických spoločností, ktoré ponúkli vzdelávaciu štruktúru a koučov pre rôzne súťažné hry. Ale v týchto dňoch, s nárastom popularity Fortnite, sa koučovanie Fortnite stáva veľkým biznisom. A keďže koučovacie stretnutia stoja približne 18 dolárov na hodinu, biznis je dobrý.
A Pixul (skutočné meno: Cesar Sainz) mi povedal, že dopyt po trénovaní pochádza od rôznych hráčov. „Ľudia, ktorých trénujem, sú zo všetkých úrovní,“ hovorí. „Sú ľudia, ktorí sa práve chopili hry a jednoducho nepochopili koncept. Sú aj ľudia, ktorí sa snažia získať lepšie spoločenské postavenie, a iní, ktorí sa snažia byť konkurencieschopní a viditeľní.“
ja? Len sa snažím, aby ma nezabil nejaký tínedžer s Doritovými prstami, keď sa dotknem mapy.
A to je dôvod, prečo sme s Pixulom na rampách na stavbu ostrova Fortnite v podivnom panoráme Tilted Towers. Môžeme to urobiť bez ujmy, pretože Fortnite uľahčil koučovanie vydaním režimu, ktorý nazýva Playground. Playground poskytuje hráčom príležitosť vstúpiť do sveta Fortnite sám alebo s malou posádkou, aby si precvičili stavanie alebo bitku.
Počas prestávky v lekcii sa ma Pixul pýta na môj štýl hry. Hanebne vysvetľujem, že v mesiacoch, keď som bojoval vo Fortnite, bolo mojou stratégiou padnúť na okraje mapy a plížiť sa, kým väčšina hráčov nebude zabitá. Ale keď sa stretnem s iným hráčom, prepadne ma panika a zvyčajne ma rýchlo vyhodia. V skutočnosti si nie som istý, či som vôbec niekedy zaregistroval zabitie v mnohých zápasoch, ktoré som už odohral.
"To je v poriadku. Páči sa mi tá stratégia,“ smeje sa Pixul spôsobom zvyšujúcim úctu, ktorý musí byť univerzálny pre trénerov všade. Po fiasku s budovaním rampy sme zistili, že musím popracovať na svojich staviteľských zručnostiach. To je kľúčové pre neskoršie fázy zápasu Fortnite, kde je kľúčom budovanie krytia a získanie výškovej výhody.
Pixul okamžite odhalil problém. Ovládač mám zle nakonfigurovaný: nie je optimalizovaný na budovanie. Rýchla zmena nastavení a hneď som rýchlejší. Ďalej mi Pixul ukazuje, ako postaviť opevnené rampy. Je to jednoduchá stratégia, ale zvládnutie tejto techniky si vyžaduje trpezlivosť. Niekoľkokrát som sa prehrabal v procese, ale Pixul ma naďalej drieme, ako to robia tréneri, kým sa nezlepším.
"Dobre, urob to znova," hovorí. „Postav rampu a keď budeš v polovici, pozri sa dole a postav stenu. Dobre. Teraz znova."
Všetko mi to pripadá ako akýkoľvek iný druh cvičenia, ktorému som sa venoval. Je to ako beh futbalových tréningov, ibaže som na gauči a neprezliekol som sa z pyžama. Pixul mi dáva tipy, ako postaviť základnú kryciu štruktúru so štyrmi stenami a vnútornou rampou. vŕtam. Pixul mi ukazuje, ako upravovať štruktúry za behu. vŕtam.
„Cieľom pre mňa je pomôcť ľuďom získať pohodlnejšie stavanie, pretože to je to, čo odlišuje Fortnite od akejkoľvek inej hry,“ hovorí. "Ak nebudete stavať vo Fortnite, stratíte 100 percent času."
Cvičíme celých 45 minút, kým Pixul navrhne, aby sme šli do súťažnej hry, aby sme si precvičili svoje schopnosti. Za týmto účelom sa pripájame k zápasu „Duos“, v ktorom proti sebe súťaží 50 tímov po dvoch. Som nervózny. Koniec koncov, hrám s chlapom, ktorý má vysoké miesto v rebríčku. Je to skoro ako keby vás profesionálny rozohrávač naučil hádzať špirálou a potom vás vzal do tábora, aby ste videli, ako sa vám darí.
Keď sa dostaneme na mapu, veci sa nezlepšia. Pixel je dobrý a rýchly, a keď za ním tápam, prevedie ma svojím procesom. „Rozober všetok ten zasiahnutý nábytok,“ hovorí. "Je to najrýchlejší spôsob, ako rýchlo získať stavebné zdroje a počas toho môžete zostať pod krytom." toto som nevedel. Začínam rozbíjať všetok nábytok.
Neskôr sa venuje ďalšej hlavnej zložke Fortnite: búrke. Je to virtuálny obvod, ktorý sa postupom hry zmenšuje. Nechajte sa chytiť na nesprávnej strane a poškodí vás smrteľné počasie. Pixul vysvetľuje spôsoby, ako poraziť búrku. Hovorí mi, ako sa obvod zmenšuje rýchlejšie alebo pomalšie v závislosti od toho, kde sa nachádzate vo vzťahu k obvodu. Vysvetľuje to všetko, keď knokautuje našich súperov s brutálnou efektivitou, zatiaľ čo ja sa zúfalo snažím dobehnúť.
"Nikdy nebehajte v priamom smere," hovorí. „Cik-cak. Utekaj a skoč."
Ďalšia vec, ktorú viem, sme v poslednom kruhu. Posledný zo štyroch tímov. Zavesil som budovu. Nechám sa vyviesť. Pixul nasleduje krátko nato. Napriek tomu je to jeden z mojich najvyšších výsledkov a je to vzrušujúce.
Zrazu sa náš trénerský čas skončil. Sľubujem Pixulovi, že budem cvičiť a myslím to vážne. Pretože v konečnom dôsledku prax robí Fortnite cítim sa ako dôležitá súčasť môjho života. Možno v tom nikdy nebudem skvelý, ale určite sa budem baviť trochu kompetentnejšie. A nakoniec, nie je to pointa?