Nasledujúce bolo vyrobené v spolupráci s našimi priateľmi v Sadenice a ich nová hra, Bludisko, ktorá umožňuje deťom navrhnúť si vlastné skutočné mramorové bludisko a potom doň vstúpiť cez virtuálnu realitu.
Mohli byť časy, keď otcovstvo presahovalo vašu najdivokejšiu predstavivosť, ale teraz ste tu, takže niekde na ceste sa veci stali naozaj, naozaj skutočnými. Je iróniou, že divoká predstavivosť je presne to, čo potrebujete, aby ste sa vysporiadali so skutočnosťou sveta, a ak vás to nenaučilo mať dieťa, možno to dokáže odborník na predstavivosť.
Susan Linn je psychologička, lektorka a autorka, ktorá svoj život zasvätila propagácii imaginatívnej hry. detský zabávač a břichomluvec, ktorý je priekopníkom používania bábok v terapii pre deti, ktoré sa vyrovnávajú so životom výzvy. Napísala a produkovala vzdelávacie videá s produkčnou spoločnosťou Freda Rogersa a niekoľkokrát sa objavila v jeho klasickej show. Takže ak vám niekto môže pomôcť vybudovať predstavivosť vášho dieťaťa, je to obyvateľ Neighborhood Of Make-Believe. Hej, deti, táto dáma pozná otca Daniela Tigera!
Čo vieme
Od narodenia majú ľudia vrodenú schopnosť predstavivosti. Aby táto kapacita rástla, hovorí Linn, deti potrebujú čas, priestor, inšpiráciu a ticho. Znie to ako vaše neustále prilepené, plačúce dieťa, však?
Ale určite začnete vidieť vývojové znaky rastu predstavivosti vášho dieťaťa medzi prvým a druhým rokom života. Ten „cookie“, ktorým vás kŕmia (alebo vás nútia kŕmiť ich nevďačným, voľne naloženým plyšovým medvedíkom), je ich spôsob, akým používajú symboly na nahradenie predmetov, čo je základ predstavivosti.
A predstavivosť je základom učenia, kreativity a riešenia problémov. Nápaditá hra „je to, ako sa deti učia začať úlohu, samostatne ju dokončiť a oddialiť uspokojenie,“ poznamenáva Linn. "Je to začiatok sebamotivácie a toho, ako zápasia so životom, aby mal zmysel." Whoa... tvoje 3-ročné dieťa je hlboké, človeče.
Bohužiaľ, výskum naznačuje, že detská predstavivosť potrebuje podporu. Jedna nedávna štúdia naznačila že po prvýkrát v roku 1990 Americká kreativita upadla. Štúdia analyzovala 300 000 skóre v Torranceových testoch kreatívneho myslenia (TTCT), štandarde v hodnotení kreativity od 50. rokov minulého storočia. Podobne ako výsledky inteligenčných testov, ktoré sa historicky zvyšujú o 10 bodov každú generáciu, aj skóre TTCT v priebehu času neustále rástlo – až do 1990, čo znamenalo jasný, výrazný pokles, ktorý odvtedy pokračuje, najvýraznejšie medzi škôlkarmi až šiesty zrovnávačov. TTCT bol spoľahlivým prediktorom toho, kto vyrastie, aby bol úspešný – podnikatelia, autori, lekári, vývojári a podobne – takže pravdepodobne budete chcieť pomôcť svojmu dieťaťu zvrátiť tento trend.
Hádanky podporujú kreatívne riešenie problémov – a labyrint #DadVokes.
Čo s tým môžete robiť
Našťastie, pestovanie predstavivosti vášho dieťaťa si nevyžaduje takmer žiadnu predstavivosť. Všetko, čo je potrebné, sú veci, ktoré by vám už mali radiť vaše rodičovské inštinkty. Čo je dobré, pretože to bude vyžadovať trochu bláznivej fantázie, aby ste prišli na to, ako dať svojho malého kreatívneho génia cez filmovú školu.
Čítajte im skoro a často
Skutočné knihy, kde musíte robiť hlasy a pýtať sa, čo si myslia, že sa bude diať ďalej, aj keď ich čítate tak často, že náhodne vsúvate pasáže do pracovných prezentácií. „Keď čítate tradičné knihy, rozhovory sú o ‚Čo by sa mohlo stať?‘ alebo ‚Čo robíte myslíš, že to vyzeralo?‘ Je to skorý spôsob, ako podporiť lásku k čítaniu a predstavivosť,“ Linn hovorí.
Zapojte všetkých 5 zmyslov
Linn je fascinovaná prepojením medzi pohybom a kognitívnym vývojom a povzbudzuje rodičov, aby svoje bábätká fyzicky zapojili do hry. „Používanie vlastného tela je kľúčovým faktorom, ktorý pomáha bábätkám porozumieť abstraktným pojmom ako predtým a potom alebo dopredu a dozadu. Jedným zo spôsobov, ako sa to naučiť, je pohybovať sa v priestore – boli ste tam, teraz ste tu.“
Predstavivosť skutočného sveta je predpokladom pre objavovanie virtuálneho sveta.
Ukážte im, že riešenie problémov je jednoduché
Už viete, že predstavivosť pomáha pri kreatívnom riešení problémov (teraz ste génius v oblasti kognitívneho rozvoja, pamätáte?), tak ju spätne analyzujte. Jeden z Linniných obľúbených príkladov z jej skúseností je ten, ktorý tiež poznáte: „Ak chcete vyriešiť problém, musíte mať trpezlivosť a predstaviť si riešenia. Jednou z najužitočnejších vecí, ktoré som kedy naučil svoju dcéru, bolo, že ak kúsok skladačky nefunguje jedným spôsobom, skúste to inak. To je základ." Áno, v skutočnosti je to také jednoduché, ako ste dúfali.
Zistite, kde sa vaše dieťa nachádza
Je dôležité rozlišovať medzi malými deťmi a staršími; deti nie sú schopné využívať komplexnejšie možnosti riešenia problémov a hrania – ako sú tie, ktoré ponúka VR alebo stavanie robotov – až do veku 8 rokov. „Keď majú deti pevné základy vo svojej vlastnej predstavivosti, môžu začať používať nástroje technológie. Potrebujete základy v materiálnom svete, kým budete pripravení porozumieť a ovládať virtuálny svet,“ hovorí Linn.
„Charakteristickým znakom kreatívneho dieťaťa je schopnosť hrať sa samostatne a zabávať sa tým, čo je okolo nich,“ hovorí Linn. Keď sú naozaj malé, okolo nich sú veci ako kamene, vetvičky, bloky, vypchaté zvieratá a prsty ich súrodencov. Keď si dostatočne vymyslia, ako sa so všetkými týmito vecami hrať, budú to tablety, drony, VR náhlavné súpravy a všetky druhy iných skvelých vecí, ktoré si ešte len treba predstaviť.
Keďže technológie už zohrávajú čoraz väčšiu úlohu v živote malých detí, najlepšie z týchto budúcich hračiek sa ideálne spoja prvé (fyzická hra, budovanie a dizajn) s druhým (virtuálne svety, interakcie na obrazovke) a zapájajú rodina. "Akýkoľvek spôsob, akým môžete komunikovať so svojím dieťaťom tvárou v tvár, je nevyhnutný," hovorí Linn. Pretože zatiaľ čo samostatná hra môže poznačiť tvorivé deti, polovica dôvodu, prečo ste mali dieťa, bola hra s nimi. Možno budete musieť čoskoro skočiť do Matrixu, aby ste to urobili.
Tento článok vznikol v spolupráci s našimi priateľmi na adrese Sadenice a ich nová hra, Bludisko, ktorá umožňuje deťom navrhnúť si vlastné skutočné mramorové bludisko a potom doň vstúpiť s priateľmi a rodinou prostredníctvom virtuálnej reality. Hráči môžu v hre vytvárať pasce, prekážky, hádanky a dokonca aj selfie stanice pre dokonalý zážitok z bludiska.