Maščevalci zaključek je zver iz filma. Traja več kot tri ure, vendar se zdi, da je še vedno polno znakov in zaporedja dejanj. Logika potovanja v času, ki jo uporablja film, ni preprosta, Nazaj v prihodnosti- stvari v slogu. Je dodelan in zapleten, vedeti, kje (in kdaj) se določena scena dogaja, pa je težaven predlog za vse, razen za najbolj predane Marvel oboževalci. Na srečo obstaja novo orodje, ki vam lahko pomaga obdelati vse, kar se je zgodilo Endgame.
Oren Bell je inženir elektronike s sedežem v St. Louisu, ki v prostem času dela na projektih osebnega kodiranja ter svoje stvaritve objavlja na GitHubu in svojem blogu. The Programček Časovnice za konec igre je njegov najbolj priljubljen projekt doslej, njegova priljubljenost zaradi množice ljudi, ki so si film ogledali in so se trudili razumeti njegovo strukturo.
Ko odprete časovno premico, boste na desni strani videli spekter z gručo desetih krogov, mimo zareze z oznako Endgame, desno od enega označenega Snap. Vsak krog vsebuje ikono, ki jo navdihuje Funko, za enega od Maščevalcev, in ko kliknete lik, si ogledate njegovo potovanje skozi čas in prostor skozi celoten film. Prikazani so tudi liki, ki se jim pridružijo na njihovih potovanjih, majhna skupina pa zavije z glavne časovnice v nadomestne zgodovine.
Ko kliknete, lahko preberete kratek opis prizora pod časovno premico, uporabno napravo, s katero poskušate ugotoviti, kako se vse ujema. Časovna os prikazuje tudi, katere kamne neskončnosti imajo liki na kateri koli točki.
Z Bellovo časovnico se je zabavno igrati, vendar bo njena prava vrednost prišla, ko boste gledali Endgame iz udobja svojega doma, z možnostjo zaustavitve zmedenih prizorov in klikanja, da ugotovite, kaj se dogaja. Verjetno je, da boste ugotovili nekaj, kar ste prvič zamudili, izdelali Endgame darilo, ki kar naprej daje.