Raziskave pravijo, da akcijske video igre krepijo vaše možgane

click fraud protection

Od izuma Ponga pred 43 leti so raziskovalci preučevali kognitivne in vedenjske učinke video iger na otroke. s pričakovanjem, da se hudič skriva v sebi, a dokazov, da so današnji Mario Karters jutrišnji člani Mense, raste vsak leto. Zdaj raziskovalci ne pravijo samo, da video igre razvijajo možgane, tako imenovane "možganske igre" - ki so zasnovane za ta namen - navdihujejo manj rasti možganov kot akcijske igre, kot je npr. Kontra, Potreba po hitrosti, in Klic dolžnosti.

Dva doktorja psihologije, ki poučujeta na Univerzi Wisconsin-Madison in Univerzi v Kaliforniji Riverside, sta pred razglasitvijo preučila več kot 60 študij o učinkih video iger. njihove ugotovitve ta teden. »Akcijske video igre so bile povezane z izboljšanjem spretnosti pozornosti, obdelave možganov in kognitivnih funkcij, vključno z vidom na nizki ravni, prek kognitivnih sposobnosti na visoki ravni. Številne druge vrste iger nimajo enakovrednega vpliva na zaznavanje in kognicijo,« poročajo raziskovalci. "Možganske igre običajno poosebljajo nekaj lastnosti komercialnih video iger, povezanih s kognitivnim izboljšanjem."

Na področju filma je »akcija« nasprotje intelektualno stimulativnega, saj gledalci uživajo v brezmožganskem toku eksplozij, hitrosti in nabojev. To je popolnoma enak standard elementov v akcijskih igrah, vendar se igralec za razliko od filmskih gledalcev selektivno odziva na podrobnosti tega vizualnega nereda. Z sprejemanjem odločitev v delčku sekunde s finimi motoričnimi refleksi po nenehnem pregledovanju vidnega polja so bili igralci akcijskih iger povezani z naslednjimi izboljšavami:

• Večopravilnost
• Mentalno vrtljivi predmeti (kot je arhitekt, ne Magneto)
• Delovni spomin in tekoča inteligenca
• Ostrina vida v gneči
• Časovna obdelava
• Periferni vid

Seveda, vizija, ki jo vaš otrok vozi skozi Grand Theft Auto morda malo nadomestilo z virtualno izobrazbo o odpravljanju prostitutk, vendar "ukrep" ne pomeni nujno smrti in sprevrženosti. Da bi ustrezale žanru, bi morale igre zahtevati hitre odločitve, vizualni nered, pomešan z nepomembnimi in ustreznimi predmeti, ter potrebo po da igralci hitro preusmerijo pozornost z zelo osredotočene na vsepovsod – v bistvu na vse, kar bi naredili Oregonska pot sesaj manj.

Yellowstone je zdaj ponovno odprt. Čas je, da rezervirate pobeg v zadnjem trenutku.Miscellanea

12. junija 2022 je nacionalni park Yellowstone začel razpadati. dobesedno. V prejšnjih dneh je deževje brez primere udarilo po gorah Beartooth in Absaroka v parku in ta dež se je stopil s snega, ka...

Preberi več

17 preprostih načinov, kako prihraniti več denarja takoj zdajMiscellanea

Prihraniti denar vedno mora biti prioriteta. In vsi to počnemo na velike načine – za fakulteto, upokojitev, ter morebitni projekt hiše. Toda zdaj je tako pomembno, da to počnemo na majhne načine, k...

Preberi več

Ta država ne podpira staršev. To se mora spremeniti.Miscellanea

Otroški možgani so neverjetna stvar. V prvem letu življenja se možgani podvojijo. Do 3. leta otrokovi možgani dosežejo 80 % velikosti odraslih. V tem času se sinapse oblikujejo hitro in ustvarijo v...

Preberi več