Videospel har kommit långt sedan 1980-talet, och även om tekniken för videospel har förändrats enormt, har en grundläggande sanning inte gjort det: barn älskar att spendera tid på att spela dem. För föräldrar som är oroliga för skärmtid kan de verka skrämmande, som en tidssucka som är värre än tv. Men en ny undersökning visar att totalt sett föräldrar tänk tv-spel är lämpliga för sina barn. Men majoriteten av föräldrar har fel om en säkerhetsfunktion, vilket kan förvränga deras känslor.
En undersökning gjord av Frontier.com i maj 2021 fick reda på hur föräldrar ser videospel och hur deras barn spelar. 1 002 som hade minst ett barn som spelar tv-spel regelbundet deltog i undersökningen.
"Vi ville veta om effekterna de personligen bevittnade, och hur de hanterade hushållsregler och regler kring spel," stod det i ett uttalande vid sidan av undersökningen. "De delade sina övergripande uppfattningar, strategier och bekymmer. Vi frågade dem också om betyg för att se om deras grundläggande förståelse för åldersanpassning var i nivå med dagens spellandskap."
Undersökningen visar att föräldrar tillåter deras barn att spela tv-spel mer nu än de gjorde före pandemin. Enligt undersökningen spelar barn i genomsnitt 3,1 timmar videospel per dag, upp från 2,2 timmar per dag.
Den goda nyheten är att de flesta föräldrar tillåter sina barn att bara spela online med vänner (50,6 procent), och mindre låter sina barn spela onlinespel med vem som helst (37,7 procent). Tolv procent av föräldrarna låter inte sina barn spela spel online alls, vilket också är rättvist!
Det huvudsakliga resultatet av studien är att föräldrar överlag verkar ha en positiv syn på hur videospel påverkar deras barn. De känner att de spelar tv-spel har en positiv effekt på barns logiska tänkande, lycka, reaktionstid och kreativitet. Men samtidigt ser de negativa effekter i videospel för missbruk, ögonskador, socialt avbrott och slöseri med tid.
En av de mer överraskande sakerna som kommer fram från den här undersökningen är att även om föräldrar tror att videospel är lämpliga för deras barn, det finns en hake: Föräldrar har i genomsnitt ingen aning om vad dessa Rating Board, eller ESRB, betygsätter betyda. (ESRB bedömer spelets lämplighet för olika åldersgrupper.)
Det finns sex olika betyg tillgängliga i ERSB skala: E, E10+, T, M, A0 och RP, var och en med sin egen betydelse för att ge människor en snabb överblick över spelets lämplighet för åldersgrupper. Av föräldrarna som deltog i undersökningen sa cirka 75 procent att de uppmärksammade ESRB-betygen, medan 78 procent trodde att de förstod skillnaderna.
Det är sant för betygen E och E10+, och de flesta föräldrar har rätt i sin uppfattning att E betyder att minimiåldern gäller för en 6-åring, och E10+ är avsedd för en minimiålder på 10 år (enkätsvararna ansåg i genomsnitt att 9,4 var minimiåldern).
Men när betygen flyttade upp i skalan var föräldrarnas idéer om minimiåldern långt borta. Det kan vara dåligt, som videospelsvåld kan ha skadliga effekter på barn.
Medelåldern som föräldrar gissade för T-betyg var 11,2, från den avsedda minimiåldern på 13 år. Föräldrar tror att M är för 13-åringar och uppåt när det i verkligheten är markerat för personer som är minst 17 år gamla. Och föräldrar ansåg att A0 betydde att det rekommenderades för tonåringar från 13,8 år eller uppåt när det faktiskt bara var 18 och uppåt. Det senaste betyget, RP, betyder att betyget fortfarande väntar.
Det är trevligt att föräldrar inte ser tv-spel som dåliga. De är inget att rädsla över, så länge som barn är aktiva och glada i allmänhet och engagerar sig med åldersanpassat innehåll. Faktiskt, viss forskning har visat att det är bättre för barn än att bara titta på tv eftersom det är ett aktivt tidsfördriv. Men föräldrar bör se till att de vet exakt klassificeringen av spelen som deras barn spelar för att säkerställa att de engagerar sig med innehåll som är lämpligt för deras ålder.
