Bästa camping- och bakgårdsspel att spela med en ficklampa

Som nattfjärilar till lågor dras barn till ficklampor. Ge dem en stund camping eller vid a bakgård cookout och mellan att göra skuggor, skrämmande ansikten och ljussabellek kan du nästan köpa tillräckligt med tid för att avsluta en hel vuxen konversation. Vad som är ännu bättre än att ge ett barn en ficklampa är dock att ge dem till en hel grupp. Det eliminerar inte bara alla "vem får hålla i ficklampan"-argument, utan det öppnar upp hela campingen för episka gruppspel efter solnedgången. Och vilket barn älskar inte att leka ute i mörkret?

Gravskötare

Underhållningstid: 15-20 minuter.
Vad du behöver: En ficklampa och minst sex spelare.
Efter att ha valt en person att hålla i ficklampan, "Gravekeeper", sprider sig alla andra och hittar en plats att ligga ner. Alla spelare måste ligga helt stilla och får bara andas, blinka och röra ögonen. Ännu viktigare är att deras ansikten måste vara helt synliga. Gravekeepern genomsöker sedan området med sin ficklampa, lyser den på andra spelare och ser efter tecken på rörelse. Om någon upptäcks röra sig är de ute och måste gå med i Gravekeeper. Gravekeepern och deras medhjälpare kan också aktivt försöka få spelare att röra sig eller ändra sina uttryck genom att säga något dumt eller berätta för spelarna ett roligt skämt, men de får inte röra spelarna för att försöka göra dem flytta. Omgången slutar när den sista spelaren på marken rör sig.

Men jag har (i mörkret)

Underhållningstid: 8-10 minuter
Vad du behöver: En ficklampa och minst fem spelare.
Tänk på det dummaste, läskigaste och kusligaste du kan göra i mörkret ⏤ det är premissen för det här roliga spelet. Spelare sitter i en cirkel runt en lägereld eller eldstad och turas om att hålla i ficklampan, med ljuset uppåt i ansiktena, skrämmande lägereldshistorier. Spelaren som håller i ficklampan startar historien och börjar med frasen "Jag har aldrig..." innan han lägger till något som "...gick in i en mörk källare vid midnatt." De då skicka ficklampan till spelaren till höger som säger: "Men det har jag!" Leken fortsätter runt cirkeln med barn som växlar mellan att säga något löjligt som de aldrig har sagt klart ⏤ "Jag har aldrig besökt ett spökhus!" ⏤ och svarade med "Men jag har!" Alla påståenden kan göras, eftersom det inte är ett konkurrenskraftigt spel utan mer av ett dumt underhållande en. Spela tills folk får slut på idéer, eller tills de blir för läskiga eller grova (dvs. när "aldrig" lutar åt humorhistorier).

Anka, anka, förskräckt gås

Underhållningstid: 5-10 minuter.
Vad du behöver: En ficklampa och minst fyra spelare.
Liknar Duck Duck Goose, men i mörker. Spelarna samlas i en cirkel och huvudspelaren ("Det") håller i ficklampan. Som "Det" säger, "Anka, anka.. .” de lyser med ljuset i bakhuvudet på folk. Men när de bestämmer sig för att säga "gås" bör de sträcka sig runt så att ficklampan lyser rakt in gåsens ögon, desorienterar dem en kort stund innan de reser sig för att ge till en vinglig, topsy, turvy jaga. Som det går i fullt upplysta Duck Duck Goose, måste spelaren som är markerad som "Gåsen" springa och tagga "It" innan "It" når "Goose's" lediga plats. Om det lyckas, behåller "Goose" sin plats i cirkeln. Om inte, "Det" går igen. Spelet fortsätter tills alla spelare får en tur att vara "Det".

Stensamlare

Underhållningstid: 15-20 minuter
Vad du behöver: Ögonbindlar och ficklampor för varje spelare, samt massor av stenar.
Dela upp spelarna i två grupper. Ge en grupp ögonbindel att bära och en ficklampa att hålla. Efter att ha spridit ut dem och lagt sig runt gården eller campingplatsen, placera en sten mellan ⏤ men inte vidrör ⏤ varje spelares fötter. Den andra halvan av gruppen (de som inte har ögonbindel) går sedan runt så tyst som möjligt och försöker stjäla stenarna utan att spelarna med ögonbindel "fångar" dem. Spelarna med ögonbindel måste under tiden lyssna noga för att fastställa om en spelare smyger sig fram för att ta tag i deras sten. Om de tror det lyser de med sin ficklampa i den riktning de tror att spelaren står. Om de träffar tjuven med ljuset byter de två spelarna plats (FYI, det kan krävas en vuxen domare för att hålla barnen ärliga). Stensamlare försöker samla så många stenar som möjligt utan att bli fångad. Personen med flest stenar i slutet av spelet vinner.

Vad saknas på natten?

Underhållningstid: 5 minuter
Vad du behöver: En ficklampa per spelare, och det är bäst att spela med fyra eller färre spelare.
Det här är som det vanliga spelet "What's Missing", men "spelbrädet" är i mörker, och du behöver en ficklampa för att övervaka scenen och ta reda på vad som har tagits bort. Det är också ett roligt spel före läggdags. Spelare undersöker först ett rum för att inventera allt som det ser ut just nu. Sedan väntar de utanför sovrummet medan en annan spelare går in i rummet, stänger dörren efter sig och tar bort/gömmer ett föremål (något stort nog att märkas, men mindre än säg, en golvlampa) någonstans det inte kan vara sett. Sedan släcker de ljuset och lämnar rummet. Nu tar spelarna varsin ficklampa och kanvas med dem i rummet för att ta reda på vad som saknades. Den första personen att ta reda på vad som saknas får vara spelaren som väljer det som kommer att saknas i nästa omgång. Om du spelar med yngre spelare kan du skapa din egen "vad saknas"-scen på golvet i rummet med en etablerad grupp av leksaker och föremål för att göra det enklare – snarare än att få spelare att gissa vad som saknas i en hel rum.

Eld fluga

Underhållningstid: 10-15 minuter
Vad du behöver: En ficklampa, ett mörkt spelområde och fler än två spelare.
En spelare får bli Lightning Bug. Håller i ficklampan går den spelaren och hittar ett gömställe någonstans i spelområdet. De andra spelarna letar sedan efter Lightning Bug. Var 15:e sekund eller var 30:e sekund (du kan bestämma lämplig tid för din grupp) blinkar Lightning Bug deras ficklampa tänds och släcks en gång (innan de flyttar positioner), vilket ger de andra spelarna en chans att stiga av på felens gömställe fläck. Den person som hittar Lightning Bug får bli Lightning Bug nästa.

Blixt (ljus) Dans

Underhållningstid: 8-10 minuter
Vad du behöver: En ficklampa, musik, en domare/domare och helst en stor grupp.
Liknar frysdans, förutom att du inte behöver frysa när musiken slutar, plus några andra vändningar som mörker, en ficklampa och lite extra enfald. För att spela, slå på musiken och låta alla spelare dansa, precis som i vanlig frysdans. När musiken slutar måste dansarna inte bara sluta dansa, utan de måste titta på dansgolvet dit ficklampan pekar. En utomstående spelare kommer att lysa med ficklampan på en av dansarna och utse dem som dansaren vars drag alla nu måste kopiera. Den sista personen som intar copycat-positionen är ute. Den sista överlevande personen på dansgolvet vinner spelet.

Bästa familjetälten under $200

Bästa familjetälten under $200HandelCampingFamiljtält

Rätt familjetält och campingtält är avgörande om du vill ha ett utomhusäventyr med minimalt gnäll. Barn kan lära sig mycket av naturen, och det finns ingen brist på fantastiska familjeaktiviteter, ...

Läs mer
Jag försökte ryskt föräldraskap utan läggtider. Här är varför det inte fungerar.

Jag försökte ryskt föräldraskap utan läggtider. Här är varför det inte fungerar.SängtidCampingExperimentfamiljenSova

"Titta, där är den stora dopparen!" sa min äldsta son och pekade på en konstellation som lyser upp en samling mörker över vår camping."Du har rätt!" sa jag, uppriktigt imponerad. Jag visste inte ha...

Läs mer
Hur man lär ett barn att slå upp ett tält på rätt sätt

Hur man lär ett barn att slå upp ett tält på rätt sättTältCampingUtomhusKompetens

Pitching a tält är en friluftsfärdighet varje ung husbil borde veta. Det kan vara en rolig, samarbetsuppgift som kan få en bra start på en campingresa ⏤ eller en frustrerande sådan. Att ta sig tid ...

Läs mer