Araştırmalar Aksiyon Video Oyunlarının Beyninizi Büyüttüğünü Söylüyor

43 yıl önce Pong'un icadından bu yana, araştırmacılar video oyunlarının çocuklar üzerindeki bilişsel ve davranışsal etkilerini incelediler. şeytanın içinde yattığı beklentisiyle, ancak bugünün Mario Karters'ın yarının Mensa üyeleri olduğuna dair kanıtlar her geçen gün büyüyor. yıl. Şimdi, araştırmacılar yalnızca video oyunlarının beyni geliştirdiğini söylemekle kalmıyor, sözde "beyin oyunları" - bu özel amaç için tasarlanmış - gibi aksiyon oyunlarından daha az beyin büyümesine ilham veriyor. kontra, Hız İhtiyacı, ve Görev çağrısı.

Wisconsin-Madison Üniversitesi ve California Riverside Üniversitesi'nde ders veren iki psikoloji doktorası, açıklama yapmadan önce video oyunlarının etkileri üzerine 60'tan fazla çalışmayı inceledi. onların bulguları Bu hafta. “Aksiyon video oyunları, yüksek seviyeli bilişsel yetenekler aracılığıyla düşük seviyeli görme dahil olmak üzere dikkat becerilerini, beyin işlemeyi ve bilişsel işlevleri geliştirmekle ilişkilendirilmiştir. Diğer pek çok oyun türü, algı ve biliş üzerinde eşdeğer bir etki yaratmaz”, diyor araştırmacılar. "Zeka oyunları tipik olarak ticari video oyunlarının bilişsel gelişimle bağlantılı özelliklerinden birkaçını barındırır."

Film dünyasında, izleyiciler beyinsiz bir patlama, hız ve mermi akışına daldıklarından, “aksiyon” entelektüel olarak teşvik etmenin tam tersidir. Aksiyon oyunlarındaki öğelerin tam olarak aynı standardıdır, ancak bir sinema izleyicisinin aksine, bir oyuncu bu görsel dağınıklığın ayrıntılarına seçici olarak yanıt verir. Aksiyon oyuncuları, sürekli olarak bir görsel alanı taradıktan sonra ince motor refleksleriyle anlık kararlar vererek aşağıdaki iyileştirmelerle bağlantı kurdular:

• Çoklu görev
• Zihinsel olarak dönen nesneler (bir mimar gibi, Magneto değil)
• Çalışma belleği ve akıcı zeka
• Kalabalıkta görme keskinliği
• Geçici işleme
• Görüş açısı

Verilmiş, çocuğunuzun sürüşünden gelen vizyon avantajı Büyük otomobil hırsızlığı fahişelerin emrindeki sanal eğitim tarafından küçük bir denge olabilir, ancak “eylem” ölüm ve sapıklık anlamına gelmek zorunda değildir. Türe uyması için oyunların hızlı kararlar, alakasız ve ilgili nesnelerle karıştırılmış görsel karmaşa ve bir ihtiyaç gerektirmesi gerekir. oyuncuların dikkatini yüksek düzeyde odaklanmış durumdan her yere hızlı bir şekilde geçirmesi için - temel olarak Oregon izi daha az emmek

Chris Hemsworth'un Oğlu Büyüyünce Süpermen Olmak İstiyor

Chris Hemsworth'un Oğlu Büyüyünce Süpermen Olmak İstiyorÇeşitli

Çocuklardan önce ne kadar havalı olursanız olun, ebeveyn olduğunuz an, çocuklarınız otomatik olarak dünyanın en salak insanı olduğunuzu düşünürler. Ve bu sadece Ortalama Joes için değil, süper kahr...

Devamını oku
Kerry Washington Son 'Kimmel' Bölümünde Çocuklara Trump'ı Sordu

Kerry Washington Son 'Kimmel' Bölümünde Çocuklara Trump'ı SorduÇeşitli

Kerry Washington ağırladı Jimmy Kimmel Canlı dün gece ve çocuklara seçim sürecini sordu—komik sonuçlara. Washington, kardeşine kötü kokan bir bebeğin viral bir klibini gösterdikten sonra, fırsatı d...

Devamını oku
Bel-Air'in Taze Prensi Google Paskalya Yumurtası: İşte Nasıl Görüleceği

Bel-Air'in Taze Prensi Google Paskalya Yumurtası: İşte Nasıl GörüleceğiÇeşitli

Google, dünyanın önde gelen arama motorudur ve şu ifadelerle eş anlamlı hale gelmiştir: bir şey bulmak kendi başınıza. Ancak her zaman mevcut olan arama motoru her gün aynı değildir. Google, işleri...

Devamını oku