ال مصنع هاب روبوت دومينو يرفع الشريط ل اللعب في عام 2019. إنها جحيم واحد لمجموعة الدومينو: بسيطة ومصممة بشكل جميل ، مع المقدار المناسب من الأجزاء المتحركة. إنه يحتوي على كل شيء يجب أن تمتلكه اللعبة - لا أكثر ولا أقل. إنها ليست لعبة تقدم وعود STEM أو ، بصراحة ، واحدة طلبها طفلك حتى. لا يتم إنشاؤه أو تسويقه بهذه الطريقة. لا داعي لذلك. إنها ببساطة لعبة ميسورة التكلفة ومصنوعة جيدًا للغاية تقوم بما تفعله جميع الألعاب الرائعة - إشراك طفلك وترفيهه. ونحن نحبها.
لا توجد طريقة خاطئة للعب باللعبة المناسبة. كما نانسي شولمان ، رئيسة الأفنيوز: مراكز التعلم بالمدرسة العالمية ومؤلفة كتاب الحكمة العملية للآباء: إزالة الغموض عن سنوات ما قبل المدرسة ضعها، "اللعبة الرائعة هي لعبة بنسبة 10 بالمائة و 90 بالمائة من الأطفال." كان هذا هو مديرها التوجيهي بصفتها أ مشتري لعبة حضانة 92nd Street Y ، والتي أدارتها لمدة 21 عامًا. يقول شولمان: "إذا كان هناك العديد من الطرق المختلفة للعب بها ، فهناك المزيد من الإبداع والإثارة". "أ منع يمكن أن يكون هاتفًا ، أو كعكة ، أو لبنة ".
بمعنى آخر ، أفضل لعبة هي لعبة مفتوحة. عندما يتعلق الأمر بشراء أشياء لأطفالك ، فأنت تريد ألعابًا تلهم الإبداع وتشجع على الاستكشاف ، وتعزيز تنمية المهارات البدنية والاجتماعية الأساسية التي يحتاجون إليها ليكونوا قادرين على العمل في العالمية. وجدت الأكاديمية الأمريكية لطب الأطفال في تقرير صدر في يناير 2019 أن أفضل الألعاب لا تحتوي على أضواء ساطعة أو أصوات صرير. بدلاً من ذلك ، فهي ألعاب تشجع التفاعلات الاجتماعية والخيالية و
"لقد تطورت الألعاب على مر السنين ، وقد تترك الإعلانات للوالدين انطباعًا بأن الألعاب ذات قال Aleeya Healey ، MD ، FAAP ، وهو مؤلف رئيسي لـ أبلغ عنقال في بيان. "يخبرنا البحث أن أفضل الألعاب لا يجب أن تكون براقة أو باهظة الثمن أو تأتي مع تطبيق. بسيطة ، في هذه الحالة ، أفضل حقًا ".
طريقة أخرى للتفكير في الأمر: يجب أن تكون الألعاب ممتعة. كيف تعرف أن اللعبة ممتعة؟ تحصل على تلك المجموعة الكاملة من المشاعر من الأطفال. إنهم يركزون ويضحكون ويحتفظون بها ويفصلونها عن بعضها ويعيدونها معًا ويحولونها إلى شيء لم يتخيله أبدًا مبتكر اللعبة. هل رأيت طفلاً يلعب بصندوق ليغو؟ لينكولن لوجس؟ ماجنا البلاط? لا توجد جلستا لعب مع كل منهما تبدو متشابهة ، باستثناء مشاركة الطفل. هذه الألعاب هي Hall of Famers لسبب ما.
نحن هنا في أبوي تعرف الألعاب. نمر كل عام في صناديق وصناديق من الألعاب ونحاول تقليصها إلى قائمة أفضل 50 لعبة لعام 2019. البعض خاسر واضح لأنه حتى في الصندوق ، ليس لديهم أي قبول. آحرون؟ حسنًا ، إنها مسألة ذوق. من الصعب الحصول على جميع الألعاب الرائعة هناك حيث أنه من السهل ترك بعضها (فكر ، الألعاب بصوت عالٍ جدًا ، أو بغيضة جدًا ، أو مفرطة التعقيد ، أو غير مصمّمة بشكل كافٍ).
سألنا أنفسنا هذا العام ، ما هي اللعبة المثالية في هذه القائمة؟ أي واحد هنا يمثل لعبة 10٪ ، و 90٪ طفل ، و 1000٪ ممتع؟
لم يستغرق منا وقتًا طويلاً لتكبير Hape Robot Factory Domino. مجموعة Hape بسيطة. إنه أكثر بقليل من صندوق فاخر من الدومينو. ليس هناك هدف ، ولا توجيهات محددة لمتابعة ، ولا نتيجة مرغوبة. يفعل الأطفال شيئًا تم القيام به منذ أن أظهر لنا روب غولدبرغ البهجة التي يمكن اكتسابها في مشهد متتالي من السبب والنتيجة. رص الكتل الخشبية ، وأنشئ النفق ، ثم حرر المنجنيق ، واتركه يسقط. لن يكون هناك إعدادان متماثلان. يمكنك تكديس الكتل بالطريقة التي تريدها ، وفي أي تشكيل تريده ، والقيام بذلك مرارًا وتكرارًا. يمكنك ضمان إحضارهم أشياء غريبة - تقطيع الصناديق وإلقاء بعض الدمى وربما دمية محشوة أو اثنتين.
Hape’s Robot Factory Domino هي لعبة بسيطة ، ولكنها أيضًا تحتوي على جميع الأجزاء الصحيحة. يحصل الأطفال على سيارة قلابة ومسار كروي وذراع قلابة وسلسلة من المنحدرات التي يستخدمونها لتشكيل خط إنتاج روبوت. لا يوجد حد لعدد الطرق التي يمكنك اللعب بها بهذه اللعبة ، وهذا هو الهدف تمامًا.
The Hape Robot Factory Domino هي لعبة مثالية. إنه أيضًا 30 دولارًا فقط.
يقول كيث سوير ، أحد الشخصيات المرموقة في Morgan أستاذ الابتكارات التربوية في كلية التعليم بجامعة نورث كارولينا - تشابل هيل الذي قضى حياته المهنية في دراسة الإبداع و التعلم. "يجب أن يكون شيئًا لا يوجد فيه مسار خطي واحد ، حيث يقوم كل طفل بنفس الشيء ويكون هناك نفس الحل في النهاية."
كيف تبدو اللعبة الخطية؟ فكر في الأصل هاتشيمالز. نعم ، هناك بعض المرح في "المفاجأة" الأولية المتمثلة في فقس الوحش ورؤية ما سيظهر. ولكن بمجرد خروجها من بيضتها ، ما الذي تبقى لتفعله؟ يمكننا إخبارك بما يلي: شراء المزيد منها. لأن الجزء الأكثر جاذبية في اللعبة هو عملية الفقس الفعلية. تريد مثالا آخر؟ خذ الفئة الكاملة من لعبة الكرة التي تنفجر للأطفال ، والتي تحتوي على أطفال صغار يسقطون ويدحرجون الكرات أسفل منحدر لإطلاق النار عليهم مرة أخرى. إنها مهمة متكررة تناسب جرذ المختبر ، وليس الطفل النامي.
بدلاً من ذلك ، يجب أن تدعو اللعبة إلى استكشاف مفتوح. ألعاب البناء مثل Hape و Legos و Magna-Tiles يفعلون ذلك ، مما يسمح للأطفال بإنشاء شيء ربما لم يتخيله صانع الألعاب. وكذلك تفعل الدمى وشخصيات الحركة والدمى ، حيث يتم توفير الشخصية ، ولكن يجب على الطفل أن يخلق العالم. Transformers ، أو Calico Critters ، أو اسطبلات Schleich المليئة بالخيول. هذه كلها ألعاب غير خطية ، على حد تعبير سوير ، لأنها تتطلب الكثير من طفلك.
الألعاب الرائعة - ألعاب مثل Hape’s Robot Factory Domino - لا تضطر إلى دفع حظوظنا وتجعلنا نعيد التفكير في اللعب. لا ينبغي لهم ذلك. الأطفال يعرفون بالفعل كيف يلعبون. لقد كانوا يفعلون ذلك منذ الجاذبية وسوف يفعلون ذلك طالما أن العقول البشرية تستغرق عقدين من الزمن لتتطور. لأن اللعب يتعلق بتنمية أدمغتنا ، وإشراك فضولنا ، وتخيل كيف يعمل العالم - ثم اختباره. اللعب هي أدوات هذا العصر الجامح من النمو. ما هو أكثر متعة من ذلك؟