Selv børn med finner for fødder keder sig svømmepøl. På dette tidspunkt på sommeren har de sandsynligvis opbrugt deres arsenal af swimmingpool spil, og hvad der engang var en sikker dag med underholdning i vandet, er sandsynligvis ved at miste sin glans. Marco Polo? Det er så tidligt i juni. Men det behøver det ikke. Der er stadig masser af sjov at få i poolen: spil, de kan lege med pool nudlereller pool flyder, eller endda bare i den lave ende, hvis de er stille ikke så stærk en svømmer. At bringe den tidlige sommer-spænding tilbage til svømmepøl betyder simpelthen at åbne et kreativt lager af nyt svømmepøl spil. Og her er ni sikker på at slå til.
FISK.
Underholdningstid: 5-10 minutter
Hvad du skal bruge: En voksen til at tjene som dommer.
Dette spil ligner H.O.R.S.E. i basketball men med et akvatisk twist. Efter at have stillet sig op på pooldækket laver en spiller et fancy hop (eller dykker) ned i poolen. Jo mere vanvittig og mere udførligt springet er, jo bedre. Hver spiller skiftes derefter til at hoppe i poolen i
Whack-a-Wet-Mole
Underholdningstid: 5-10 minutter.
Hvad du skal bruge: En pool nudler eller andre oppustelige, og valgfrit udvalg af gummibåde til de andre spillere.
En spiller holder en pool nudel, mens de andre står et par meter foran dem i den lavvandede ende. Holder enten deres egen nudel eller oppustelige bold for at hjælpe med opdriften, hver spiller dupper gentagne gange op og ned, dunker under vandet og springer op igen, mens spilleren med nudlen forsøger at slå dem (forsigtigt) på hoved. Det skal ligne en poolversion af arkadespillet. Spilleren 'slået' sidst bliver muldvarpejægeren i næste runde.
Måge
Underholdningstid: 5-10 minutter
Hvad du skal bruge: Omkring fem spillere, ideelt i alderen 7 år og opefter, og en pool, hvor børn får lov til at hoppe i.
Spillere bør stille sig op langs kanten af bassinet, mens en udpeget spiller, "kalderen", kommer ind. Når alle er på plads og klar til at hoppe, skal den, der ringer, komme med en sætning, der inkorporerer ordet 'måge' (selvom det egentligt kan være et hvilket som helst ord) og sige det højt. For eksempel ville 'ringeren' råbe: "Jeg var på stranden og så nogen fodre en måge!" Så snart spillerne hører det magiske ord, skal de hoppe i poolen og svømme til den anden side. Den sidste person, der når væggen, er ude. Spillet fortsætter, mens den, der ringer, fortsætter med at komme med forskellige sætninger, indtil der kun er én spiller tilbage. Den sidste person er vinderen og bliver den, der ringer i næste runde. De bør også finde på et nyt 'nøgleord', fordi ingen vil høre 'måge' mere.
Våd Rover
Underholdningstid: 10-15 minutter
Hvad du skal bruge: Mindst seks spillere.
'Wet Rover' er en undervandsversion af det klassiske gårdspil, Red Rover, og det er mere udfordrende, fordi børn ikke har den ekstra fordel ved en løbestart. Spillet begynder på samme måde: To hold stiller sig op over for hinanden i poolen, og spillerne holder hånd med deres respektive holdkammerater. Et hold siger: "Wet Rover, Wet Rover, send (og vælg så en person fra det andet hold) lige over!" Her er dog den store forskel: Den udvalgte person går til væggen i bassinet bag dem og bruger væggen til at skubbe af og få noget momentum, når de forsøger at svømme gennem to spillere på det modsatte hold, som er hånden hænder. Hvis spilleren ikke er i stand til at bryde igennem det andet holds hænder, slutter de sig til det modsatte hold. Hvis spilleren har succes med at bryde linjen, så vælger de en fra modstanderholdet til at komme over til deres side. Spillet fortsætter, indtil der kun er én person tilbage.
Catch and Splash
Underholdningstid:10-15 minutter
Hvad du skal bruge: To oppustelige badebolde.
Dette spil kan spilles på et par forskellige måder, men stafetløb er det sjoveste. Del hvert hold ligeligt (minimum to spillere) og tildel én person til at være "kaster", mens resten vil være "fangerne". Dann to parallelle linjer af fanger på den ene side af bassinet, klar til at hoppe i en på a tid. Kasteren fra hvert hold tager en badebold og kommer enten i bassinet eller stiller sig på den modsatte side ⏤ overfor fangsten. Når nogen råber starter, kaster kasterne badeboldene til deres første fangere i køen, som skal fange dem i luften, mens de hopper i poolen (ikke før de hopper). Hvis de fanger bolden, før de rammer vandet, får det hold et point. Spillet fortsætter, indtil der ikke er flere catchers, og holdet med flest point vinder. Hvis du kun har to spillere, eller en badebold, kan du også spille, hvor hver person får X antal chancer for at hoppe og fange. Den med flest fangster ud af det antal, du bestemmer før du starter, vinder.
Mål praksis
Underholdningstid: 5-10 minutter
Hvad du skal bruge: Mindst to poolnudler og et flydende mål (ideelt set en tømmerflåde eller en donutflyder).
Hver spiller får en nudel. Placer målet i poolen, eller hvis du ikke har et flydende mål, vælg noget på pooldækket, som du ikke har noget imod at blive vådt, som en strandstol. Spillerne stiller sig op ved siden af hinanden i poolen og holder deres poolnudler under vand, så den ene ende fyldes, skabe en nudel "sprøjtepistol". Når den er fyldt, skal du holde nudlen, så begge ender peger opad, indtil du er klar til det ild. Placer derefter nudlen mod din mund som et horninstrument eller blæsepistol, sigt mod den anden ende af nudlen og skyd! Spillere bør blæse så hårdt som de kan og forsøge at ramme målet, før deres modstander gør det. Det kan ganske vist være vanskeligt for mindre børn at generere nok luft til at lancere vandet, så du bliver nødt til at prøve det, før du leger. Du skal muligvis også justere startlinjen, så det ikke er en umulig opgave at ramme målet. En alternativ måde at lege på er at bruge poolens dyser til at fyre vandet ud af nudlen.
Float Tag
Underholdningstid: 15-20 minutter.
Hvad du skal bruge: Et par poolflydere, ringe eller nudler. Det er lige meget, hvad du bruger, så længe hver person har en flyder.
'Float Tag' er et klassisk tag, der spilles i 'slow motion', da alle trækker en floatie gennem vandet. Som altid er én person 'det' og forsøger at røre de andre spillere, som gør deres bedste for at undslippe fangst, mens de vender tilbage til en separat sikkerhedsflåde. Den endelige overlever bliver 'det' i næste runde.
Fisk og Fisker
Underholdningstid:10-15 minutter
Hvad du skal bruge: Fem til seks spillere.
Udpeg én spiller til at være 'Fisherman'; alle andre spillere er fiskene. Fiskeren står på den ene side af bassinet, mens fiskene stiller sig op ad den anden side. Fiskeren instruerer derefter fiskene i, hvordan de skal komme fra den ene side af bassinet til den anden ⏤ f.eks. "Alle fisk skal bob ind og ud af vandet" eller "All fish my swim undervand” ⏤ og råber ‘gå.’ Mens fisken bevæger sig hen over bassinet, forsøger fiskeren så at fange (dvs. mærke) så mange spillere som muligt. Hvis en fisk fanges, slutter den sig til fiskeren med at mærke andre fisk. Den sidste fisk, der "svømmer", er vinderen.
Tug-O-Noodle
Underholdningstid: Cirka 5 minutter
Hvad du skal bruge: En pool nudel og mindst fire spillere.
Nyd Tug-of-War uden at rebet brænder! Brug en poolnuddel som erstatning for "rebet", og lad lige mange spillere stille sig op på hver side af det. Når alle har et fast greb, råb "Go!" og lad spillerne falde og plaske, som de kan.