Hay un millón de formas en las que puede lidiar con la noticia de que su hijo tiene una enfermedad grave, pero si es el diseñador de software Ryan Green, que aprendió solo algunas meses antes del primer cumpleaños de su hijo Joel, que el niño tenía cáncer de cerebro. Dejaste tu trabajo para trabajar a tiempo completo en un videojuego para ayudarte a procesar lo que estaba sucediendo. sucediendo.
La historia de Green se detalla en un desgarrador Cableado característica sobre lo que vino a llamarse Ese Dragón, Cáncer. El juego narrativo inmersivo se parece un poco a los juegos de rol estándar con algunas diferencias clave: juegas con un padre cuyo hijo se está muriendo de cáncer y tu objetivo es navegar por un mundo que de repente presenta muchos más hospitales y consultorios médicos mientras intenta mantener vivo a su hijo enfermo y no sufrir por el tiempo que sea posible posible. Green explica en su sitio web que espera que los jugadores "compartan la angustia y descubran la abrumadora esperanza que se puede encontrar frente a la muerte".
Ese Dragón, Cáncer
Su historia, como el juego en sí, no tiene un final feliz. Joel falleció mientras Green todavía estaba trabajando en ello, pero el juego no se trata en última instancia del resultado, es parte de una tendencia más grande hacia los juegos narrativos que se centran en la experiencia en lugar de la estrategia y la empatía en lugar de la victoria. Con ese fin, financiado por una exitosa campaña de Kickstarter y los creadores de la consola Ouya, Green completó Ese Dragón, Cáncer y se espera que se lance este mes para Ouya, Mac y PC.
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No es probable que reemplace a su habitual Obligaciones sesiones, pero, como un vistazo a lo que pueden ser los juegos más allá del simple juego, sin mencionar el desafío más grande que cualquier padre puede enfrentar, puede que valga la pena su tiempo.
[H / T]: Cableado