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Minecraft es un logro increíble. De alfa a beta para lanzar a todos los dispositivos de su hogar, Minecraft la plataforma ha creado un género completo de juegos, ha inspirado una serie de clones (al menos a primera vista) y se ha convertido en uno de los más títulos decorados de la historia del juego. Es simplemente indiscutible que a pesar de su frustrante defectos de diseño y fallas evidentes, Minecraft se va a quedar por mucho tiempo todavía.
He estado jugando a este juego durante más de 5 años. Nunca lo dejé por un período superior a 6 meses. Es seguro decir en este momento que he dedicado más tiempo Minecraft que todos Pokemon iteraciones más Mundo de Warcraft conjunto. Nunca en ningún otro juego para un jugador o multijugador me había sentido tan frecuentemente obligado a activarlo solo para pasar el rato. Porque se convirtió en una extensión de mi mundo real: mis minas, mis hornos, mis cultivos y mi ganado terminan en mi mente, ya sea que el juego esté activo o no. La única otra vez que me sentí así fue con
Flickr (Marco Arment)
Mi hijo pequeño nunca me había visto jugar videojuegos, en realidad no. Después de que ella nació, jugué Bioshock Infinite por cuarta o quinta vez, y me dediqué a Peggle 2 o algo de vez en cuando, pero eventualmente ella comenzó a caminar y sacar los controladores de mi mano y mierda. Jugar juegos se convirtió en un combate de lucha libre y una prueba de nuestra paciencia, y en ese momento ella todavía no tenía idea de por qué el controlador estaba en mi mano. Así es como la Xbox terminó desconectada por un tiempo, supongo.
Cuando lo encendí el mes pasado, unas semanas antes de la nueva llegada, descubrí que la versión de Xbox ahora coincidía con la última versión que conocía de los días del juego en mi PC, alrededor de 1.8 algo. En realidad, era lo suficientemente nuevo como para que hubiera cosas en él de las que no sabía nada, incluido caballos y cambios en el encantamiento que básicamente me hicieron amarlo más que a nada, creo.
Comencé mis sesiones de juego tarde, después de que Willow se había ido a dormir. Descubrí que me divertía más jugando de lo que lo había hecho desde el comienzo del juego; por un lado, los nuevos biomas y animales me sorprendieron durante las primeras doce horas o más. Además, me encontré jugando con un renovado sentido de propósito. Me concentré en la recolección de artículos constante pero rápida y disfruté de una profunda comprensión de lo que me rodeaba: documentar barrancos, pozos de minas abandonadas y mazmorras de arañas (aparentemente ilimitadas). En lugar de pasar horas perdiendo el tiempo en mi castillo de Xanadu, arrojé mis diamantes y oro en el mismo cofre que mi grava y palos. Solo comencé a organizar mis suministros después de que ya tenía suficiente para llenar una docena de cofres.
Flickr (fuente de descarga)
Después de una semana o dos, me arriesgué y jugué frente a ella. Ella lo tomó más rápido y con más entusiasmo de lo que yo podría haber imaginado. Las primeras cosas fueron fáciles: conocía a los cerdos, ovejas y vacas (los llama moomoos) de otras aplicaciones, como Old MacDonald. Tenía los 3 en mi jardín y ella pensó que esto era genial. Así que correría haciendo Minecraft cosas, golpear árboles y demás, y luego decía "¡Oveja! ¡Oveja!" y luego iría a ver las ovejas. Los slimes eran "¡Caja!" al principio, pero ahora no sabe cómo llamarlos porque los he llamado limos con tanta frecuencia y ella no conoce esa palabra. Esqueletos, ídem. Pero definitivamente entiende las turbas amistosas, las turbas hostiles, las lesiones, el día y la noche, y muchas otras cosas.
Las primeras cosas fueron fáciles: conocía a los cerdos, ovejas y vacas (los llama moomoos) de otras aplicaciones, como Old MacDonald.
Usando mi experiencia como un Vamos a jugar anfitrión, generalmente le cuento la mayor parte de mi actividad a Willow. Encuentro que ha enriquecido nuestras experiencias: termino haciendo todo lo posible por cultivar, crear y construir para poder explicar el proceso a Willow. Ella muestra un interés genuino en casi todo, solo se distrae cuando escucha a un zombi a través de una pared. No creo que ella siempre entienda por qué estoy cavando hasta el centro de la Tierra esquivando los flujos de lava y las flechas del esqueleto, pero todavía tiende a mirar con atención, comentando cada acción. Ella puede ponerse muy ansiosa cuando estoy luchando, llorando "¡oh no!" con cada golpe que doy y celebrando y bailando mis victorias.
A través de la aplicación básica de la mecánica del juego, he podido explicar e ilustrar:
Tala / madera: derribar árboles y convertirlos en edificios y herramientas
Cocinar / Hornear: combinar ingredientes para preparar alimentos, cocinar carne
Cultivo de hortalizas: trigo, zanahorias, patatas
Ganadería - vacas, porcinos, ovinos y pollos
Vagones y vías: transporte y almacenamiento
"Chicos malos": zombis, esqueletos, enredaderas, arañas, endermen
Flickr (Andrew Beeston)
Ella ya ha aprendido algo de vocabulario del juego y mis ejemplos, y promete aprender más. Al igual que yo, nunca la había visto no aburrirse de algo durante tanto tiempo. Las pocas veces que le he puesto el controlador en las manos, ella no puede entender la mecánica del mismo y simplemente me lo devuelve. Pronto, niña. Pronto…
La versión para PC ya ha superado lo que he experimentado, así que tengo eso que esperar en los próximos meses en Xbox One. Hasta entonces, he encontrado al menos 4 mazmorras de araña en unos pocos fragmentos que necesito descubrir cómo conectarlas para hacer uso de esto. La pesadilla de la espada encantada con artrópodos que hice el otro día, además de un niño que grita y salta cada vez que una araña se abre camino hacia me. Deséame suerte.
Shawn V. Martin escribe sobre música, videojuegos, relaciones y paternidad. Síguelo en twitter @shawnvmartin y mira su podcast Este podcast rompió Internet.