Seiring Tumbuhnya Game Profesional, Orang Tua Bergabung

Ini adalah malam sebelum pertandingan besar, dan Lura Calder meletakkan kaus putranya di tempat tidurnya, mengambil fotonya dan mengiriminya SMS ke beberapa teman. Dia bersemangat. Putranya bersemangat. Besok dia bermain untuk semua kelereng. Besok dia bermain Minecraft.

“Saya ibu sepakbola yang gila, saya bersumpah demi Tuhan,” kata Calder. “Hanya itu bermain game.”

Itulah dunia tempat kita hidup sekarang, dunia di mana game kompetitif adalah bisnis besar lengkap dengan turnamen kejuaraan, sponsor yang menguntungkan, dan didambakan beasiswa perguruan tinggi. Ini adalah dunia di mana orang dewasa Amerika menghabiskan lebih banyak waktu bermain video game sedemikian rupa sehingga, menurut sebuah studi baru-baru ini, itu mungkin mengurangi partisipasi mereka dalam angkatan kerja.

Ini juga merupakan dunia yang dihuni oleh banyak orang tua yang dengan penuh semangat mendukung anak-anak mereka dalam permainan mereka, duduk di samping mereka saat mereka bermain, mengulangi kemenangan dan kegagalan dari sesi online terbaru mereka dan, bila perlu, mengarahkan mereka ke turnamen langsung dengan cara yang sama seperti yang mereka lakukan pada pertandingan karate.

acara game internasional

flickr / Dota 2 Internasional

Ada 2,6 miliar orang di seluruh dunia yang bermain video game, sekitar 10.000 di antaranya adalah gamer profesional, kata Ann Hand, CEO Liga Super, yang menyelenggarakan secara online dan tatap muka Minecraft dan Liga legenda turnamen untuk pesaing usia 6 tahun ke atas.

“Seringkali kami memiliki orang tua yang mengatakan kepada kami, 'Saya tidak memainkan permainan ini, tetapi saya benar-benar dapat melihat kegembiraan yang dia dapatkan darinya, saya dapat menghargai keterampilan yang dia dapatkan darinya, [dan] saya dapat menghargai keterampilan komputer yang mereka pelajari,'” Hand mengatakan.

Calder mengatakan e-sports tidak hanya bernilai bagi perkembangan anak-anak seperti halnya ekstrakurikuler tradisional seperti baseball atau balet — dalam banyak hal, mereka bahkan lebih baik untuk mengembangkan keterampilan intelektual. Game pilihan Leo, putra Calder yang berusia 11 tahun, adalah game yang membangun dunia Minecraft, di mana ia belajar keterampilan berbasis komputer seperti pengkodean dan pemrograman, tetapi juga memaparkannya pada keterampilan dunia nyata yang jauh lebih luas, dari matematika dan arsitektur, hingga politik dan manajemen bisnis.

Andrew Fuenmayor berharap putranya yang berusia tiga tahun akan belajar pelajaran berharga dari video game. Dia dan putranya bermain game bersama seperti Mario Karto, pembuat mario dan Legenda Zelda: Breath of the Wild Wii U. Dia percaya bahwa video game membantu mengajarkan keterampilan hidup intrinsik pada usia dini, dan game seperti Mine Craft dan Mario Maker memberikan kebebasan kepada pemain untuk berkreasi dan menjelajah dalam batasan yang jelas.

“Dia mulai melatih koordinasi tangan-matanya, menyebarkan informasi yang berguna di layar dari informasi yang tidak berguna, yang hanya merupakan keterampilan umum,” kata Fuenmayor. “Saat ini terutama anak-anak harus bisa mengelola banyak data yang ada di depan mereka, banyak informasi yang datang, dan mampu membedakan dari apa yang berguna dan apa yang tidak berguna dan memprioritaskan apa yang perlu mendapat perhatian mereka saat ini versus apa yang dapat menarik perhatian mereka nanti semua hanya keterampilan umum yang mudah-mudahan akan menjadi pegangannya nanti saat dia mempelajari mata pelajaran lain, baik itu akademis atau hanya menangani yang baru situasi.”

Tidak semua game memerlukan tingkat keterampilan yang sama atau mengembangkan pikiran anak muda dengan cara yang sama, tetapi Hand menunjuk ke Minecraft sebagai contoh utama alat pembelajaran yang juga menyenangkan.

“Ini benar-benar permainan yang menyenangkan bagi orang tua,” kata Hand.

Fuenmayor mengatakan dia tidak akan membiarkan putranya bermain game kekerasan berbasis menembak seperti Call of Duty atau Battlefield sampai dia remaja.

“Yang agak sulit, karena permainan untuk waktu yang sangat, sangat lama, dan masih hari ini, protagonis biasanya istimewa karena kemampuan mereka untuk bertarung atau melakukan kekerasan dalam beberapa cara atau lainnya,” katanya. Tapi, kata Fuenmayor, semakin mudah untuk alternatif yang menyenangkan. “Setiap tahun hal-hal keren keluar yang lebih cocok untuk anak-anak yang lebih muda, jadi kami hanya membuka mata untuk permainan seperti itu.”

Tidak semua permainan membutuhkan tingkat keterampilan yang sama atau mengembangkan pikiran muda dengan cara yang sama, tetapi Tangan menunjuk ke Minecraft sebagai contoh utama alat pembelajaran yang juga menyenangkan.

“Ini benar-benar permainan yang menyenangkan bagi orang tua,” kata Hand.

Tidak semua video game dibuat sama, tentu saja, itulah sebabnya Calder menjauhkan Leo dari game yang menurutnya terlalu keras atau tidak masuk akal.

Samantha Calderone, yang putranya yang berusia 7 tahun juga seorang yang rajin Minecraft player, membatasi pilihan video game putranya, juga, membatasi paparannya pada game yang memungkinkan dia berkomunikasi dengan orang asing secara online dan mengarahkannya ke orang-orang yang secara intelektual merangsang.

anak laki-laki bermain e-sports

“Adapun skill, miliknya keterampilan memori luar biasa,” kata Calderone. “Dia ingat nama dan statistik dari Pokemon, dan monster di video game, dia membangun keterampilan matematika, meskipun levelnya mudah, itu telah membantunya untuk mengambilnya lebih cepat daripada yang saya kira baru saja dia lakukan di sekolah.”

Dalam bidang permainan yang bisa dia mainkan, dia melakukannya tanpa henti — meskipun belum secara kompetitif — dan hasratnya terhadap mereka melampaui waktu dia memainkannya.

“Bahkan ketika putra saya tidak memainkan permainannya, dia masih memikirkannya. Dia memberitahuku bagaimana dia mengalahkan bos terbaru di Skylanders, atau kota yang dia dan temannya ciptakan Minecraft,” kata Calderone. “Dia adalah adegan bermain peran sebagai Link saat bermain dandanan dengan teman atau saudara perempuannya.”

Tentu saja, sejak awal video game, orang tua khawatir bahwa anak-anak mereka menghabiskan terlalu banyak waktu untuk memainkannya, dan hasrat untuk game tersebut dapat tumbuh menjadi obsesi yang merusak. Calderone baru-baru ini melarang putranya bermain video game selama tiga hari setelah dia bermain begitu lama pada suatu hari sehingga dia kehilangan akal sehatnya, dan mengencingi dirinya sendiri sambil duduk di sofa.

"Saya mencoba untuk menjaga hal-hal di moderasi karena saya banyak cara yang sama," katanya. "Tapi jelas, saya masih perlu mengajarinya bahwa hal-hal lain dalam hidup juga penting."

Putra Calder bermain Minecraft antara empat dan enam jam sehari sepulang sekolah, tetapi Calder bersikeras bahwa jenis dedikasi ini adalah hal yang baik.

anak bermain e-sports

“Anda tidak dapat benar-benar meningkat kecuali Anda dapat meluangkan waktu untuk melakukannya,” katanya. “Dan hal lainnya adalah, saat kamu memainkan game seperti Minecraft, dan Anda ingin masuk ke server, Anda harus meneliti hal-hal itu. Anda harus menonton video YouTube di mana orang lain menjelaskan apa yang telah mereka lakukan. Jadi, itu adalah keterampilan lain, kemampuan untuk memiliki minat pada sesuatu, dan kemudian pergi dan menelitinya sehingga Anda memahaminya dengan lebih baik. Itu bukan buang-buang waktu, menurut saya, karena keterampilan itu dapat diterapkan pada apa pun, minat apa pun. ”

Calder mendukung semangat putranya yang berusia 11 tahun, Leo, tidak hanya dengan mendorongnya ke kompetisi, termasuk acara Liga Super seperti itu. di mana dia meletakkan kaus Leo, tetapi juga dengan duduk bersamanya saat dia bermain dan berbicara dengannya tentang apa yang dia lakukan, dan mengapa. Dan dia melanjutkan percakapan itu setelah dia selesai bermain juga, untuk membantunya memahami apa yang dia pelajari dari permainan yang dia mainkan, dan mengapa pelajaran itu berharga untuk perkembangannya.

Tapi sama bersemangatnya dengan semua yang dipelajari Leo, Calder melakukan semua yang dia bisa untuk mendukung permainannya karena alasan yang dapat dikaitkan dengan orang tua mana pun dari generasi mana pun.

"Hal utama bagi saya, sebagai orang tua - dan saya berharap lebih banyak orang tua akan melihatnya seperti ini - bahwa sebagai orang tua, bagi saya, saya tidak akan pernah menekan hasrat putra saya dalam sesuatu," kata Calder. “Saya pikir penting untuk mendukung anak-anak kita dalam apa hasrat dan minat mereka. Dan jika itu game, tidak apa-apa.”

9 Emosi yang Lengkap Oke untuk Dirasakan Selama Coronavirus

9 Emosi yang Lengkap Oke untuk Dirasakan Selama CoronavirusEmosiAmarahKesalahanVirus CoronaOrangtua

Seperti yang sedang berlangsung Covid-19 krisis memperluas isolasi kita dari berminggu-minggu menjadi berbulan-bulan, semua orang emosi berada dalam keadaan fluks yang konstan. Ada "demam kabin" ya...

Baca selengkapnya
Bagaimana Saya Meyakinkan Orang Tua Boomer Saya untuk Menganggap Serius Coronavirus

Bagaimana Saya Meyakinkan Orang Tua Boomer Saya untuk Menganggap Serius CoronavirusBoomerKakek NenekVirus CoronaCovid 19Orangtua

Orang dewasa di seluruh negeri menghadapi pembalikan peran yang dramatis di tengah kekacauan COVID-19. Menggemakan peringatan dan instruksi yang mereka dengar sebagai remaja dan remaja — dan dikrit...

Baca selengkapnya
Orang Tua Hanya Bahagia dengan Anak Ketika Mereka Mampu Membiayainya

Orang Tua Hanya Bahagia dengan Anak Ketika Mereka Mampu MembiayainyaKebahagiaanKeuanganSelamat MenikahKeuangan KeluargaOrangtua

Menjadi orang tua itu mahal. Dengan perkiraan yang paling konservatif sekalipun, tdia rata-rata keluarga Amerika menghabiskan $300.000 untuk meningkatkan satu anak dari lahir sampai usia 17. Namun,...

Baca selengkapnya