בסוף השבוע הודיע ארגון הבריאות העולמי כי יכיר ב'הפרעת משחקים' - בעצם התמכרות למשחקי וידאו - כמחלה רשמית ומוכרת בינלאומית. לאחר שנה וחצי של ויכוחים, ההפרעה, אשר נרשמה ב-International Statistical סיווג מחלות ובעיות בריאות קשורות בשנת 2017, הוכר על ידי כל 194 החברים מדינות. התיקון החדש של רשימת הסיווגים ייכנס לתוקף בשנת 2022.
ארגון הבריאות העולמי מגדיר משחקים הפרעה כ"דפוס של התנהגות משחקים מתמשכת וחוזרת ("משחקים דיגיטליים" או "משחקי וידאו) אשר עשויה להיות מקוונת (כלומר, דרך האינטרנט) או לא מקוונת." ה הַגדָרָה מפרטת התנהגות בעייתית שמגיעה לצד המשחקים המתמשכים הכוללת אך לא מוגבלת לשליטה לקויה על זמן המשחקים, הגדלת העדיפות הניתנת למשחקים במידה שהם משתלטים על פעילויות יומיומיות, ומשחקים שגורמים לפגיעה במשפחה, חברתית ואחרים של חיים.
הייתה מחלוקת מסוימת בעבר אם התמכרות למשחקים היא אמיתית או לא. בעוד ש-WHO התקדם בסיווג זה כמצב של פסיכולוג, איגוד הפסיכיאטריה האמריקאי לא כלל זה מתוך מדריך האבחון והסטטיסטי של הפרעות נפשיות ב-2013, האומר שצריך לחקור את המצב נוסף. פסיכולוגים רבים חושדים בכך כולל משחק כהתמכרות
כאשר התייחס לביקורת על הכללת הפרעת משחקים, ד"ר ג'יאו אמר בסדרת ציוצים: "המשחק עצמו אינו הפרעה". הוא המשיך ותיאר איך המשחק עושה הופך לבעייתי, ומסביר שכאשר זה מפריע לחיים האמיתיים ופוגע באינטרסים אחרים, אז זה הופך לבעיה אמיתית, שתואמת את ההגדרה של ארגון הבריאות העולמי הפרעה.
למה אולי נצטרך אבחון רשמי, אתם שואלים?
כי אחרת אנשים עם התמכרות אמיתית לגיטימית למשחקי וידאו יכולים לעתים קרובות להיתקל בבעיות בביטוח משלמים עבור הטיפול שלהם, במיוחד אם הם לא מתאימים לאף אבחנה אחרת (לא בדיכאון קליני, למשל דוגמא).
— דוקטור ג'ון 🚨 (@DoctorJohn_MD) 25 במאי 2019
"זו למעשה אבחנה נחוצה מאוד... כי אחרת אנשים עם התמכרות אמיתית לגיטימית למשחקי וידאו יכולים לעתים קרובות להיתקל בבעיות עם ביטוח שמשלם עבור הטיפול שלהם, במיוחד אם הם לא מתאימים לאף אבחנה אחרת (לא בדיכאון קליני, למשל", הוא כתבתי.