コーディングロボット、ただ奇妙で楽しいだけでなく、子供たちの成長を助けます 問題解決 スキルを習得し、シーケンスとアルゴリズムについて教えます。 簡単に言えば、彼らは子供たちがステップAがステップBにつながることをステップCに導くことを理解するのを助けます。 そして、何かがうまくいかない場合、小さなコーダーは戻って何が起こったのかを解く必要があります。 彼らは素晴らしいです STEMおもちゃ、およびSTEM学習の重要な部分になる可能性があります。 しかし、非常に多くの子供たちがすでに1日何時間も画面に貼り付けられていることを考えると、iPadを必要とするおもちゃを子供たちに与えることは、せいぜい直感に反しているように思われます。 だからこそ、ボットリーコーディングロボットが大好きです。
このコーディングロボットは完全に画面がありません。
Botley 2.0は78ピースのアクティビティセットの一部として提供され、5歳の子供は、障害物コースを移動したり、迷路を移動したり、ブロックをノックダウンしたりするようにコード化できます。 ブロックをノックダウンすると古くなることはないからです。 彼は150のステップのシーケンスに従い、6つの方向に移動できます。 彼は奇妙に風変わりに見えます—一対の車輪に2つの大きな目があります—そして威圧することなくかわいいです。 それがポイントです。子供たちは彼を数学のプロジェクトではなくペットと見なします。
Botley 2.0コーディングロボットは、元のBotleyの新しい化身であり、いくつかの追加機能があります。 どちらのBotleyも画面がなく、オブジェクトを検出できますが、Botley 2.0には、新しいゲームとコードに加えて、暗視、より優れたメモリ、ライトアップされた目、45度の回転機能もあります。
Botleyのプログラミングには集中力が必要ですが、それほど多くの労力は必要ありません。これが重要なので、子供たちは落胆しません。 彼らは彼にコードをプログラムし、次に彼はそのコードを実行します。 Botleyを直線で動かし、回転させてから停止させたいとします。子供たちは、数歩先を考えて、事前に目的のシーケンスを計画する必要があります。 それは論理的で直線的な思考で彼らを助けます。
しかし、何よりも、ボトリーは楽しいです。 彼は電車や車に変わることができます。 彼はサイレンを持っています。 彼は自分のやり方で物事を回避します。 そして、両親が1つのアプリをダウンロードしなくても、彼はそのすべてを実行します。
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