トレンドがピークを超えて移動するにつれて、フィジェットスピナーの売上高はついに勢いを失いました

春先に世界中のおもちゃチャートのトップに急上昇した後、ハンドスピナーは10年ではないにしても、夏のおもちゃのように見えました。 しかし、その流行は勢いを失っています。 何ヶ月もの間、ボールベアリングベースのジャンルの特定のモデルであるハンドスピナーは、で購入されたおもちゃのトップ10ランキングを独占していました。 Amazon.com. さて、5月に到着したと思われる変曲点の反対側で、スピナーはカード・アゲンスト・ヒューマニティ、プールのおもちゃ、ハッチマルにスポットを譲りました。 ごく最近、オンライン玩具の1日の売り上げの17%を占める玩具は、子供ではないにしても、購入者の間で人気が低下しているようです。

しかし、そもそもガジェットの人気につながったのは何でしょうか。 手始めに、フィジェットスピナーは特許を持っていませんでした。 Catherine Hettingerは、2005年にデバイスを作成したとされていますが(彼女が作成したかどうかはかなり不明です)、特許の有効期限が切れることを許可しました。 安価に製造でき、出荷が簡単で、ライセンスも無料である玩具会社は、1月にできるだけ早く独自のバージョンを市場にリリースするためにスクランブルをかけました。 スピナーの市場での有用性 多動性 とその上昇 ソーシャルメディア スターダムはそれを大ヒットのトレンド、大ヒットの小物にしました。

ハンドスピナー降下

Fortune.com

ちなみに、昨年最も売れたおもちゃはハスブロの パイフェイス対決ゲーム、ElmoLearn2Loveと Hatchimals. 一般的に言って、人気のおもちゃやゲームは、確立されたプロパティか、ユニークで理解しやすいコンセプトドライブガジェットやボードゲームのいずれかである傾向があります。 フィジェットスピナーは、その単純さにおいて異常でした。 フィジェットスピナーは、ルールやプールについての長い説明や理解を必要としません。 彼らは指と余分なエネルギーを必要とします。 彼らのポイントは彼らの無意味さです。

スピナートレンドの潜在的な経済的落とし穴は、それが否定できない指数関数的成長が取締役会につながったことです 部屋のスクランブルは、フィジェットスピナービジネスのリーダーに続く多くの大きなおもちゃの販売業者にもつながりました 遅い。 トイザらス ウォルマートは、5月の最初の2週間に初めて出荷されました。ちょうど、ハンドスピナーの熱意が変曲点に達し、沈静化し始めたときです。 ハンドスピナーが復活する可能性は低く、顧客の関心は薄れているため、最も可能性の高い結果は長いようです 工場がオールインした(そして始まった)中国の深センの外で、無関係でおそらく埋め立て地に滑り込む 厳しい

現金の袋での支払い)ヒットの最初の兆候。

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