昔々、1960年代と1970年代に、ディズニーは訪問者を驚かせました ディズニーランド リンカーン氏との素晴らしい瞬間のオーディオアニマトロニクスフィギュアの魔法を持ったディズニーワールドと 大統領のホール、カントリーベアジャンボリーとパイレーツオブカリビアンのアトラクションは言うまでもありません。 ディズニーは、最新のテクノロジーの進化で人々を再び驚かせ、そして彼らを大いに驚かせています。
先を見据える前に、過去を見つめましょう。 人間のキャラクターが大統領のホールであるリンカーン氏と素晴らしい瞬間にあったのと同じくらい驚くべきこと、そして パイレーツオブカリビアン、彼らはいつも少し非現実的だと感じていました、そして1つ(または2つ)の主な理由のために: 目。 彼らののぞき見は彼らを似せる傾向がありました スタートレックの凶暴で虫の目をしたクリンゴン、ガウロン。 そして、彼らは誰かを直接見つめるのではなく、宇宙をじっと見つめ、人間の相互作用よりも少ない結果となった切断を助長しました。 別の見方をすると、光学系が悪かった。
ウォルトディズニーイマジニアリング(ディズニーの研究部門)のエンジニアと、 イリノイ大学アーバナシャンペーン校とカリフォルニア工科大学は、是正に目を向けています。 問題。 彼らは、非常にリアルな目で、おしゃれな服を着たロボットを作りました。 恐ろしいのはロボットの他のすべてです。なぜなら、ロボットには筋肉と皮膚がないからです。 ジョンカーペンターのホラー映画で人間を装ったグロテスクなエイリアンを思い出してください。 彼らは生きている? それがロボットに似ています。
しかし、私たちの焦点を…目に保ちましょう。 ディズニーチームとそのパートナーが物事をどのように見ているかは次のとおりです。「私たちは、人々とアニマトロニクスキャラクターの間にリアルな視線の相互作用を作成するためのシステムを提示します。 私たちのアーキテクチャは、生命の幻想を示す相互注視行動を実装しています。 この仮定アーキテクチャを使用して、呼吸、まばたき、サッカードなどの単純なレイヤーの動きをレイヤー化して、ますます複雑でリアルな動作を作成できるようにします。 さらに、人間の運動と注意行動を模倣するメカニズムを使用します。 全体的な結果は、アニメーション化されたリアリズムを通じて人々を引き付けるインタラクティブな人間とオートノマトロニックな体験です。」
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— tech Junkie(@techjunkiejh) 2020年10月31日
言い換えれば、このロボットはあなたを感知して反応することができます。 それは人の方を向き、そのすべての重要性を提供する他の人間のような動きを実行することができます 「人生の幻想。」 そして、あなたが私たちのように「サッカード」という言葉を聞いたことがないなら、私たちはそれを調べました あなたのために。 ちらっと見た EyeWiki, これは、「サッカードは眼球の急速な(最大700°/秒)動きであり、活発な眼球運動を可能にします。 視覚的、聴覚的、または触覚的刺激に向けて、そして望ましい実行するために私たちの周囲のポイントの識別に向けて タスク。 サッケードの開始には約200ミリ秒かかります。」
とにかく、ディズニーが最終的にテーマパークのすべてのアニマトロニクスフィギュアをアップグレードしても驚かないでください。 それまでの間、ロボットのプロトタイプに残ったウッディ、モアナ、またはブラックパンサーのマスクをポップできるかもしれません。 それは光景です。