プロのゲームが成長するにつれて、親は乗り込みます

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ビッグゲームの前夜、ルラカルダーは息子のジャージをベッドに置き、写真を撮り、友人にテキストメッセージを送ります。 彼女は興奮しています。 彼女の息子は興奮している。 明日、彼はすべての大理石のために遊んでいます。 明日彼は遊んでいます マインクラフト.

「私はクレイジーなサッカーマムです。神に誓います」とカルダーは言います。 「それだけです ゲーム.”

それが私たちが今住んでいる世界であり、競争力のあるゲームがチャンピオンシップトーナメント、儲かるスポンサーシップ、そして切望された大企業である世界です。 大学の奨学金。 それは、アメリカの成人がビデオゲームをプレイすることにますます多くの時間を費やしている世界です。 最近の研究によると、それは労働力への彼らの参加を減少させているかもしれません。

また、子供たちが遊んでいる間、子供たちのそばに座って、ゲームの追求で子供たちを熱心にサポートする親の増加する軍団が住む世界でもあります。 最新のオンラインセッションからの勝利と失敗を再ハッシュし、必要に応じて、空手の試合と同じようにライブトーナメントに参加させます。

国際ゲームイベント

flickr / Dota 2 The International

ビデオゲームをプレイする人は世界中に26億人おり、そのうち約10,000人がサラリーマンであり、プロのゲーマーであると、 スーパーリーグ、オンラインおよび対面でホスト マインクラフトリーグ・オブ・レジェンズ 6歳以上の競技者のためのトーナメント。

「ほとんどの場合、「私はこれらのゲームをプレイしていませんが、彼または彼女がそれから得る喜びを本当に見ることができます」と私たちに言う両親がいます。 彼または彼女がそれから得ているスキルを評価することができます、そして[そして]私は彼らが学んでいるコンピュータスキルを評価することができます」とハンド 言う。

Calder氏は、eスポーツは野球やバレエなどの従来の課外授業と同じくらい子供たちの発達にとって価値があるだけでなく、多くの点で知的スキルの発達にさらに優れていると言います。 カルダーの11歳の息子レオが選んだゲームは世界を構築するゲームです マインクラフト、それを通して彼は次のようなコンピュータベースのスキルを学びます コーディング とプログラミングだけでなく、数学や建築から政治やビジネス管理に至るまで、実社会のスキルのはるかに広い断面に彼をさらします。

Andrew Fuenmayorは、3歳の息子がビデオゲームから貴重な教訓を学ぶことを望んでいます。 彼と彼の息子は次のように一緒にゲームをします マリオカート, マリオメーカーゼルダの伝説ブレスオブザワイルド WiiU。 彼は、ビデオゲームは幼い頃から本質的なライフスキルを教えるのに役立ち、MineCraftやMarioMakerのようなゲームは、明確に定義された境界内で作成および探索する自由をプレイヤーに与えると信じています。

「彼は手と目の協調に取り組み、役に立たない情報から画面上の有用な情報を広めます。これは単なる一般的なスキルです」とフエンマヨールは言います。 「最近、特に子供たちは、目の前にある多くのデータ、近づいてくる多くの情報を管理できなければなりません。 何が有用で何が有用でないかを識別し、今すぐ注意を向ける必要があるものと、後で注意を向けることができるものを優先します。 アカデミックであろうと、単に新しいものを扱っているだけであろうと、彼が他の科目を学んでいるときに、後で彼が持ち運びできることを願う一般的なスキルです。 状況。」

すべてのゲームが同じレベルのスキルを必要としたり、同じ方法で若い心を育んだりするわけではありませんが、Handは、楽しい学習ツールの究極の例としてMinecraftを指摘しています。

「それは親にとって本当の、一種の心地よいゲームです」とハンドは言います。

フエンマヨールは、10代になるまで、息子にCall ofDutyやBattlefieldなどの暴力的な射撃ベースのゲームをプレイさせないと言います。

「ゲームは非常に長い間、そして今日でも、主人公は通常、何らかの方法で戦ったり暴力を振るったりする能力があるため、特別な存在です」と彼は言います。 しかし、フエンマヨールは、代替案を楽しむことが容易になっていると言います。 「毎年、年少の子供たちに適したクールなものが出てきているので、私たちはそのようなゲームに目を光らせているだけです。」

すべてのゲームが同じレベルのスキルを必要としたり、同じ方法で若い心を育んだりするわけではありませんが、Handは マインクラフト 楽しい学習ツールの究極の例として。

「それは親にとって本当の、一種の心地よいゲームです」とハンドは言います。

もちろん、すべてのビデオゲームが同じように作成されているわけではありません。そのため、カルダーはレオを暴力的または無知だと思うゲームから遠ざけています。

7歳の息子も熱心なサマンサ・カルデローネ マインクラフト プレーヤーは、息子のビデオゲームの選択も制限し、次のようなゲームへの露出を制限します。 彼はオンラインで見知らぬ人とコミュニケーションを取り、知的である人に向かって彼を導きます 刺激的。

eスポーツをしている少年

「スキルに関しては、彼の 記憶力 注目に値します」とカルデローネは言います。 「彼はの名前と統計を覚えています ポケットモンスター、およびモンスター ビデオゲーム、彼は数学のスキルを身に付けていますが、レベルは簡単ですが、学校を卒業したばかりのときよりも早く習得するのに役立ちました。」

彼がプレイできるゲームの範囲内で、彼は執拗に(まだ競争力はありませんが)そうしており、それらに対する彼の情熱は、彼がプレイしている時間だけにとどまりません。

「息子がゲームをしていないときでも、息子はまだゲームについて考えています。 彼はどのようにして最新のボスを倒したかを教えてくれます スカイランダーズ、または彼と彼の友人が作成した町 マインクラフト」とカルデローネは言います。 「彼は友人や妹とドレスアップをしている間、リンクとしてロールプレイングシーンです。」

もちろん、ビデオゲームの黎明期以来、両親は子供たちがゲームをプレイするのに時間がかかりすぎること、そしてそれらのゲームへの情熱が破壊的な執着に成長する可能性があることを心配してきました。 カルデローネは最近、息子が1日長く遊んだ後、3日間ビデオゲームを禁止したため、感覚がわからなくなり、ソファに座って小便をしました。

「私はほとんど同じ方法だったので、物事を適度に保つようにしています」と彼女は言います。 「しかし、明らかに、私はまだ人生の他のことも重要であることを彼に教える必要があります。」

カルダーの息子が演じる マインクラフト 放課後1日4時間から6時間の間ですが、Calderは、この種の献身は良いことだと断言しています。

eスポーツをしている子供

「時間をかけて改善しない限り、本当に改善することはできません」と彼女は言います。 「そしてもう1つは、次のようなゲームをプレイしているときです。 マインクラフト、そしてあなたがサーバーに入りたいのなら、あなたはそれらのことを研究しなければなりません。 他の人が自分のしたことを説明しているYouTube動画を見る必要があります。 つまり、それは別のスキルであり、何かに興味を持って、それを調べて理解する能力です。 私の意見では、それは時間の無駄ではありません。スキルのスキルは、あらゆる種類の興味に適用できるからです。」

カルダーは、11歳の息子レオの情熱を、スーパーリーグのような大会などの大会に駆り立てるだけでなく、サポートしています。 彼女はレオのジャージをレイアウトしただけでなく、彼が遊んでいる間彼と一緒に座って、彼が何をしているかについて彼と話しました。 どうして。 そして、彼女は彼が遊んだ後も会話を続け、彼が遊んでいるゲームから何を学んでいるのか、そしてなぜそれらのレッスンが彼の成長に役立つのかを理解するのを助けます。

しかし、レオが学んでいることすべてに興奮しているのと同じように、カルダーは、あらゆる世代の親が関係している理由から、ゲームをサポートするためにできる限りのことをしています。

「親としての私にとっての主なことは、そしてもっと多くの親がそれをこのように見てくれることを願っています。親として、私は息子の情熱を何かに押しつぶすことは決してないでしょう」とカルダーは言います。 「子供たちの情熱や興味をサポートすることが重要だと思います。 そして、それがゲームなら、それは大丈夫です。」

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