「アベンジャーズ:エンドゲーム」での対照的なブラックウィドウの死は、元々非常に異なっていました

アベンジャーズ:エンドゲーム 映画がようやく公開されてから数週間でマニアは衰えましたが、それはなくなったからです。 その編集者でさえメディアの注目を集めています。 の BusinessInsiderへのインタビュー、編集した二人の男 エンドゲーム プロセスへの洞察を共有し、何ができたのかを明らかにしました。

ジェフリーフォードとマシューシュミットは、マーベルスタジオの頼りになる編集者になりました。 彼らは組み立てに2年を費やしました インフィニティウォーと エンドゲーム 900時間以上のオリジナル映像と、使用済みおよび未使用の両方の素材から 以前のマーベル映画.

「私たちは毎日カットし、洗練し、何を撮り直し、何を仕上げなければならないかを考えていました」とフォードは言いました。 「これは、ほぼ1年連続で、プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクションのすべてが同時に行われた状態でした。」

この激しい努力の前に、フォードは7つ、シュミットは他の5つのマーベル映画に取り組んでいました。 何が映画に登場し、何が映画に登場しなかったのかについて、より多くの洞察を持っている人は世界にほとんどいません。

男性はでシーンについて話しました エンドゲーム ブラックウィドウとホークアイがヴォルミールで出会い、どちらもソウルストーンを探しています。 彼らは誰が自分の命を犠牲にして相手が石を手に入れることができるかを争い、ナターシャは最終的には限界を超えます。

そのバージョンのシーンは、最初に書かれた方法とは大きく異なります。

「台本と私たちが最初に撮影したものは素晴らしいシーンでした」とシュミットは言いました。 「サノスと彼の兵士はヴォルミールに現れ、ナターシャとクリントとの間で小さな戦いが起こります。 ナターシャは崖から逃げ出すことにしました。 クリントは攻撃をかわしながら彼女を止めようとします。」

テストオーディエンスは、このアクションシーケンスを見て気に入っていましたが、最終的には、映画製作者はまったく異なる感覚の何かを選択しました。

「私たちは、ナターシャにもう少しサービスを提供する、より良いアイデアを思いついたところです」とシュミット氏は述べています。

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