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「子育て」と「スクリーンタイム」という言葉を言うと、あなたの最初の関係は何ですか?
おそらく「罪悪感」。
あなたは研究を読みました:私たちの子供たちをあまりにも早くそしてあまりにも頻繁にメディアにさらすと、彼らは暴力的で自己陶酔的で太ります。 彼らは裸のスナップチャットによって絶望的に歪められ、彼らの総運動能力は、スランプ、スワイプ、タップする5歳までに致命的に撃たれます。
あなたの子供をチューブの前で数分間一人で寝かせるのは、せいぜい、私たちが反射的に謝罪するマイナーな耽溺です。 飲むのと少し似ています。夕食を作っているとき、または週末や休日に午後5時に飲んでください。 誰も目をつぶっていませんが、1日に数回行うか、正午までに開始すると、 問題。
そしてまだ。
私たちが十分に話していない話には別の側面があります。 スクリーンが私たちと私たちの子供たちをどのように結びつけることができるか。 部屋全体または遠く離れた場所での純粋で共有された喜び、発見、つながりの瞬間。
火山やローマの水道橋、人間の心臓について学ぶために、私たちが即座に画像検索の冒険に出かけるとき、私は4歳の娘と一緒にそれを感じます。 または昨夜、何百マイルも離れた私の両親が彼女に読んだとき 不思議の国のアリス ドードーのレースを演じている間、就寝前にビデオチャットで。
Flickr / Marcus Kwan
「私たちの共有プレイタイムの多くは、映画のキャラクターとして対話しながら、家の中を歩き回って定期的なことをする、進行中の長い形式の即興で構成されています」と書いています。 9歳の娘のスレート映画評論家ダナスティーブンス. 彼女はどのように映画を共有するのかを説明します オズの魔法使い と 101ダルメーション 彼女の娘と一緒に彼女自身の仕事を知らせ、拡大しました。 「Pを見て 私とはまったく異なる種類のウォッチャーに成長します—受動的で分析的ではなく、より協調的で積極的です—私自身の視聴習慣と仮定を取り除くことは歓迎されています。」
2011年のエッセイの本で、SF作家、ジャーナリスト
「私たちは、テクノロジー、ストーリーテリング、遊び、そして (確かに)朝食前にメールの少なくとも一部にアクセスできる小さな電子ベビーシッター」 ドクトロウは書いた。 「私たちが偶然見つけたノートパソコンのプレイは正しいと感じています。 受動的で、魅了され、孤立したテレビ視聴ではありません。 代わりに、それは多くの想像力を含み、家の中を物理的に走り回り(笑い声で叫びます!)、物語の世界、現実の世界、そして遊びを混ぜ合わせることを含む共有体験です。」
2015年6月 ニューヨーカー グラフィックノベル作家のクリスウェアによるカバーアートを実行し、ポストモダンのプレイデートを披露しました。 窓の外では、美しい晴れた日に、牧歌的な芝生の裏庭にブランコが空になっています。 内部では、2人の女の子が別々の画面に背中合わせに座って、アバターが次の世界で相互作用していることを示しています。 マインクラフト、ビデオゲーム。
あなたの子供をチューブの前で数分間一人で寝かせるのは、せいぜい、私たちが反射的に謝罪するマイナーな耽溺です。
しかし、これはディストピア的なビジョンではありませんでした。 マインクラフト 約1億人の登録ユーザーと、それを最も純粋なものの1つと見なしている教育者の間で熱狂的な支持者がいます。 学習の美徳を称賛する教育哲学である「構成主義」の可能な具体化 やっています。 これは、子供たちが自分の世界を構築し、進むにつれてルールを作成できるようにする無限のサンドボックスです。
ウェアはのために書いた ニューヨーカー 彼の10歳の娘、クララはゲームが大好きで、明らかに彼女のプレイを見るのが大好きだというブログ。
「クララは、過去2年間の数時間、数日、数週間を費やして、彼女の降着する意識のスピンオフされたフィズから燃料を供給されたナビゲート可能なブロックの世界を構築しました:巨大なアイスクリーム層 ガラスで覆われた溶岩流の上の高さ50フィートの狭い廊下につながる講堂、地下の教室に降りる階段、凍った浮かぶ翼のない飛行機、そして私のお気に入りの 上品なレッドウッドとガラスの「作家の隠れ家」(小さなプールがあります。)」隣のスクリーンに一緒に腰を下ろし、楽しくスケッチしているアーティストと彼の娘を想像することができます。 あちらへ。
真実は、私たちと私たちの子供たちが最終的にテクノロジーから平行したものを望んでいるということです。 私たちは、落ち着くのではなく、情報を得て楽しませたいと思っています。 退屈するのではなく、従事すること。 切断するのではなく、接続する。 消費するには と 作成します。 私たちは、仕事の完了や、耐え難い、ありふれた、日常からの瞬間的な気晴らしだけでなく、喜びを求めています。
まとめると、私たちの文明は現在、カールセーガンが技術的な思春期と呼んでいるものを経験しており、それは岩だらけの思春期です。 バーチャルリアリティとモバイル接続はどこにでも侵入し、私たちの最も人間的なものを脅かしているようです。 商業的利益は、公共圏のあらゆる感覚を圧倒します。 「パーソナライズ」は個人を圧倒します。 あなたの注意は賞です。 眼球はお金です。
もちろん、頭よりも腰が小さいディズニープリンセスから、人種や民族の固定観念まで、娘が何にさらされるのか心配です。 「iPadステーション」がプレキンダーでの彼女のお気に入りのアクティビティであることに私は驚いています。彼女は本当に何を学んでいるのだろうと思います。
しかし、子供たちは常に人類に適応する方法を示してきました。 彼らは私たちの好奇心と驚きの感覚を呼び覚ますときでさえ、私たちの最大の愛と懸念、私たちの最も内臓の共感を引き出します。 これらはまさに、ロボット軍と戦い、より人道的なデジタル世界を構築するために必要な超大国です。
ポジティブな子育てという新しいビジョンを作ることを提案したい と テクノロジーに反対するのではなく。
アーニャ・カメネッツは、ニューヨーク市ブルックリンに住むアメリカ人作家です。 彼女はNPRの主任教育ブロガーであり、 ファストカンパニー 雑誌、およびトリビューンメディアサービスのコラムニスト。