많이 있다 연구 부모가 스크린 타임을 두려워하게 만들기 위해 존재하지만 새로운 공부하다 저널에 게재 아동 발달 당신이 두려워해야 할 것은 오직 한 가지이며 그것은 두려움 그 자체가 아니라는 것을 발견했습니다. 유령이다! 또는 그 기술이 어린이에게 퍼즐이나 게임의 과정을 안내하는 어린이 앱의 일반적인 기능인 "유령 데모"입니다.
플리커 / 엘리자베스
연구원들은 유아(2-3세)를 2개의 집단으로 나누었습니다. 한 집단은 화면에 자동 유령 시연을 통해 3D 퍼즐을 완성하는 방법을 배웠습니다. 다른 하나는 좋은 구식 인간의 도움에서 배웠습니다. 두 그룹 모두 나중에 퍼즐을 테스트했을 때 사람들을 통해 배운 아이들이 훨씬 더 잘 수행했습니다. 이것은 AAP의 최신 스크린 타임을 반영합니다. 추천, 이는 자녀와 함께 미디어에 참여하는 것의 중요성을 강조합니다. 당신은 이미 이것을 알고 있었지만 당신의 일은 결코 끝나지 않았습니다.
플리커 / 슬론 포
이 연구의 저자이자 조지타운의 교수인 Rachel Barr는 이 경우 부모가 "사회적 발판" 역할을 하고 자녀의 학습을 지원한다고 설명합니다. 건설장비에 비유하자면 불도저보다 낫다. 그리고 태블릿 시간을 여가 시간으로 착각하지 마십시오. 물론 아이에게 가르치는 것은 독립적으로 플레이 개발에 도움이 되지만 iPad 없이도 발생할 수 있습니다.
[H/T] NPR