Noen foreldre tar med barna sine til en restaurant ved valg (dvs. tvungen familietid), mens andre befinner seg der ved et uhell (dvs. alle sulter etter fotballkamp). Uansett årsak til at de havnet overfor barna ved et restaurantbord, innser de fleste foreldre raskt at med mindre de har kommet forberedt, er det en utfordring å okkupere barn på en restaurant med bar hender. Mellom å vente på et bord, vente på å bestille, vente på mat og så vente på at alle skal spise ferdig - barna må vente mye når familier går ut og spiser. Og de er ikke alltid tålmodige med det.
For å redusere sutringen og øke nytelsesfaktoren, er det ideelt å ha sikre måter å holde de yngste spisestedene opptatt. Så kort tid på å overlevere den iPhone er det bedre å fore det gamle foreldreverktøybeltet med noen spill som ikke kan gå galt som ikke krever rekvisitter hjemmefra. Her er 7 spill for å holde barna opptatt på en restaurant, som kan gjøres stort sett hvor som helst, i en klemme.
Spill "Hva mangler?" Spill
Forberedelsestid: Mindre enn ett minutt
Underholdningstid: 5 – 10 minutter
Hva du trenger:
- Uansett hva du kan finne på restaurantbordet (f.eks. salt- og pepperbøsse, sukkerpakkeholder, ketchupflaske osv.)
- Valgfritt: Gjenstander du kan ha for hånden, fra lommen eller vesken.
"What's Missing" er et minnespill du kan spille nesten hvor som helst der det er et bord med ting på - fra venterom, til klasserommet, til ditt eget kjøkken. Men det er spesielt nyttig når du er på restaurant og har glemt å ta med egne forsyninger for å holde barna opptatt. Bare sett opp omtrent 4 ting (som gjenstandene nevnt ovenfor) slik at alle spillere kan studere dem, og la alle lukke øynene. Mens alles øyne er lukket, får skjuleren forsvinne noe fra bordet og alle andre må gjette hva som er skjult. For å øke innsatsen (for eldre barn), bruk flere gjenstander og ikke still gjenstandene opp - i stedet - ordne dem tilfeldig på bordet.
Spill «Menu Letter Race»
Forberedelsestid: Ingen
Underholdningstid: 10-15 minutter.
Hva du trenger:
- Noen menyer og spillere som kan identifisere bokstaver, og evt. telle. For barn i lesealder trenger du spillere som kan lese.
- En klokke, eller noe med en tidtaker.
For å spille «Menu Letter Race»-spillet velger én spiller en bokstav og teller hvor mange ganger den bokstaven vises på menyen – men holder denne informasjonen for seg selv. De andre spillerne venter på å høre hvilken bokstav det var den spilleren valgte, og når de gjør det, raser de med hverandre for å finne så mange av bokstaven de kan på menyen. Spillerne får en viss tid (3 eller 4 minutter) til å finne så mange av bokstaven de kan. Når timeren er ute, sier hver spiller tallet de fant, og personen med det nærmeste tallet til det riktige tallet vinner den runden (og blir neste bokstavvelger). For barn i lesealder kan du velge et ord fra menyen i stedet for en bokstav (men prøv å gjøre det til et ord som ikke bare vises en eller to ganger!).
Lag en strå Wriggly Worm
Forberedelsestid: 30 sekunder
Underholdningstid: 5 minutter
Hva du trenger:
- Sugerør med papirinnpakning fortsatt på.
- En kopp vann
Dette klassiske restaurantspillet vil ikke gi deg eller partiet poeng for oppførsel, men det vil absolutt underholde barna dine i minst 5 minutter. La haterne hate (og også gi serveren godt tips). For å lage en straw Wriggly Worm, start med et sugerør som fortsatt har papiret på. Riv forsiktig opp den ene siden, og press den forsiktig ned mot den andre siden. Hold papiret på sugerøret til det er skrudd ned skikkelig tett. Fjern sugerøret og legg det på en tørr del av bordet, og ikke bli våt ennå. Dypp sugerøret ditt i en kopp vann, og drypp deretter to eller tre små dråper vann på det komprimerte papiret. Så snart vannet kommer i kontakt med papiret, vil du se at det begynner å vri seg og vrikke til glede for alle tilskuerne.
Bygg sukkerpakkehus
Forberedelsestid: 30 sekunder
Underholdningstid: 10-20 minutter
Hva du trenger:
- Sukkerpakker
Hvis du vet hvordan du bygger et hus med en kortstokk, er det samme konseptet å bygge et hus av sukkerpakker - bortsett fra det faktum at siden de er pakker med sukker, er vekten annerledes og du jobber med en mindre format. Dette kan definitivt være mer utfordrende for yngre barn, men for 6 år og oppover kan det være en flott måte å holde dem opptatt i en stund mens de pusler ut hvordan de skal beholde tårnet sitt stående.
Spill halm og sukkerpakke Tic Tac Toe
Forberedelsestid: 1 til 3 minutter
Underholdningstid: 10 minutter
Hva du trenger:
- Sugerør
- Sukkerpakker i to forskjellige farger (3 av hver farge)
Du må be serveren din om noen ekstra sugerør for å hjelpe med å sette opp dette spillet for å lage "spillebrettet". Still opp sugerørene dine for å lage tic tac toe-brettet ditt, og bruk deretter pakker med forskjellige farger i stedet for X-er og 0-er for å markere din plass på brettet for å vinne tre på rad (dvs. tre gule sukkerpakker på rad er en vinne).
Spill «Never Have I Ever: Food Edition»
Forberedelsestid: Ingen
Underholdningstid: 15-20 minutter
Hva du trenger: Ingenting
‘Never Have I Ever: Food Edition’ er et morsomt spill å spille – selv med barna som ikke er så matglade. I det minste vil de ha det gøy å spørre deg om den eventyrlige maten du har spist i løpet av livet ditt. Hvis barna dine trenger litt spørsmål, kan de ganske enkelt spille av menyen foran dem. Spillets regler er: Den første spilleren sier et enkelt utsagn som starter med "Aldri har jeg noen gang". Alle som på et tidspunkt i livet har gjort handlingen som den første spilleren sier (dvs. «spist froskebein»), må drikke en slurk av den drikken de har (vann, juice, osv.).
Underhold dem med Alphabet Spy
Forberedelsestid: 1 minutt
Underholdningstid: 10-15 minutter
Hva du trenger:
- En papirmeny (ideelt sett en barnemeny) eller en hvilken som helst matboks med bokstaver på.
- Fargestift eller tegneredskap.
For å spille «Alphabet Spy», la barnet ditt bruke barnemenyen eller det papiret du har for hånden som tilfeldigvis har mange ord på seg, og be dem finne en bokstav og sirkle rundt den. Hver gang de finner bokstaven, må de lage en sirkel rundt den. For førskolesettet teller dette som en "aktivitet".