Nawet dzieci z płetwami na stopy nudzą się na basen. Do tego momentu w lecie prawdopodobnie wyczerpali swój arsenał gry basenowe, a to, co kiedyś było pewnym dniem rozrywki w wodzie, prawdopodobnie traci swój blask. Marco Polo? To jest początek czerwca. Ale nie musi. W basenie wciąż jest mnóstwo zabawy: gry, w które mogą grać makaron basenowylub basen pływa, lub nawet w płytkim końcu, jeśli nadal są nie tak silny pływak. Przywracam wczesnoletnią ekscytację do basen oznacza po prostu otwarcie kreatywnej skrytki nowych basen Gry. A oto dziewięć, które na pewno zrobią plusk.
RYBA.
Czas na rozrywkę: 5-10 minut
Co będziesz potrzebował: Jeden dorosły pełniący funkcję sędziego.
Ta gra jest podobna do H.O.R.S.E. w koszykówce, ale z wodnym akcentem. Po ustawieniu się w kolejce na pokładzie basenu jeden z graczy wykonuje fantazyjny skok (lub nurkowanie) do basenu. Im bardziej zwariowany i bardziej rozbudowany skok, tym lepiej. Każdy gracz na zmianę wskakuje do basenu w dokładny ta sama droga. Jednak w przeciwieństwie do koszykówki, gdzie wiadomo, czy trafiony jest strzał, sędzia decyduje, jak blisko zawodnika zbliżył się do wykonania oryginalnego skoku. Jeśli dziecku nie powiedzie się (tj. błędnie kopiuje ruch), otrzymuje „F”, pierwszą literę w słowie „F.I.S.H.”, a następny gracz wymyśla nowy skok. Pierwsza osoba, która przeliterowała F.I.S.H z czterema złymi nurkowaniami, przegrywa.
Uderz-mokry-kret
Czas na rozrywkę: 5-10 minut.
Co będziesz potrzebował: Makaron basenowy lub inny nadmuchiwany i opcjonalny wybór dmuchańców dla innych graczy.
Jeden z graczy trzyma makaron do basenu, podczas gdy inni stoją kilka stóp przed nimi na płytkim końcu. Trzymając własny makaron lub nadmuchiwaną piłkę, aby pomóc w utrzymaniu pływalności, każdy gracz wielokrotnie podskakuje i w dół, zanurzając się pod wodą i wyskakując z powrotem, gdy gracz z makaronem próbuje go (delikatnie) walnąć w głowa. Powinna wyglądać jak basenowa wersja gry zręcznościowej. Gracz „zwalony” jako ostatni zostaje łowcą kretów w następnej rundzie.
Mewa
Czas na rozrywkę: 5-10 minut
Co będziesz potrzebował: Około pięciu graczy, najlepiej w wieku 7 lat i starszych, oraz basen, do którego dzieci mogą wskoczyć.
Gracze powinni ustawić się wzdłuż krawędzi puli, podczas gdy jeden wyznaczony gracz, „rozmówca”, wchodzi. Kiedy wszyscy są na miejscu i są gotowi do skoku, „rozmówca” powinien wymyślić zdanie zawierające słowo „mewa” (choć tak naprawdę może to być dowolne słowo) i powiedzieć je na głos. Na przykład „rozmówca” krzyczał: „Byłem na plaży i widziałem, jak ktoś karmi mewę!” Gdy tylko gracze usłyszą magiczne słowo, powinni wskoczyć do basenu i przepłynąć na drugą stronę. Ostatnia osoba, która dotarła do ściany, jest na zewnątrz. Gra toczy się dalej, gdy rozmówca wymyśla różne zdania, aż zostanie tylko jeden gracz. Ta ostatnia osoba jest zwycięzcą i zostaje rozmówcą w następnej rundzie. Powinni również wymyślić nowe słowo „klucz”, ponieważ nikt nie będzie już chciał słyszeć „mewy”.
Mokry łazik
Czas na rozrywkę: 10-15 minut
Co będziesz potrzebował: Co najmniej sześciu graczy.
„Wet Rover” to podwodne podejście do klasycznej gry na podwórku, Red Rover, i jest trudniejsze, ponieważ dzieci nie mają dodatkowej korzyści ze startu z biegu. Gra zaczyna się w ten sam sposób: dwie drużyny ustawiają się naprzeciwko siebie w basenie, a gracze trzymają się za ręce ze swoimi kolegami z drużyny. Jeden zespół mówi: „Mokry łazik, mokry łazik, wyślij (a następnie wybierz osobę z drugiego zespołu) od razu!” Oto duża różnica: wybrana osoba idzie do ścianę basenu za nimi i używa ściany, aby odepchnąć się i nabrać rozpędu, gdy próbują przepłynąć przez dwóch graczy z drużyny przeciwnej, którzy są ręką ręce. Jeśli gracz nie jest w stanie przebić się przez ręce drugiej drużyny, dołącza do tej drużyny przeciwnej. Jeśli graczowi uda się przełamać linię, wybiera kogoś z drużyny przeciwnej, która przechodzi na jego stronę. Gra trwa, dopóki nie zostanie tylko jedna osoba.
Złap i plusk
Czas na rozrywkę:10-15 minut
Co będziesz potrzebował: Dwie dmuchane piłki plażowe.
W tę grę można grać na kilka różnych sposobów, ale najfajniejsza jest sztafeta. Podziel każdą drużynę równo (minimum dwóch graczy) i przydziel jedną osobę jako „rzucającą”, podczas gdy reszta będzie być „łapaczami”. Uformuj dwie równoległe linie łapaczy po jednej stronie basenu, gotowe do wskoczenia w jedną na czas. Rzucający z każdej drużyny bierze piłkę plażową i albo wchodzi do basenu, albo staje po przeciwnej stronie – naprzeciwko uchwytów. Kiedy ktoś zacznie krzyczeć, rzucający rzucają piłki plażowe do swoich pierwszych łapaczy w kolejce, którzy muszą je złapać w powietrzu podczas skoku do basenu (nie przed skokiem). Jeśli złapią piłkę przed uderzeniem w wodę, ta drużyna otrzymuje punkt. Gra toczy się do momentu, gdy nie ma już łapaczy, a drużyna z największą liczbą punktów wygrywa. Jeśli masz tylko dwóch graczy lub jedną piłkę plażową, możesz również grać, w której każda osoba ma X szans na skok i złapanie. Ten, kto zdobędzie najwięcej haczyków z liczby, którą wybierzesz przed rozpoczęciem, wygrywa.
Praktyka docelowa
Czas na rozrywkę: 5-10 minut
Co będziesz potrzebował: Co najmniej dwa makarony do basenu i pływający cel (najlepiej tratwa lub pływak do pączków).
Każdy gracz dostaje makaron. Umieść cel w basenie lub, jeśli nie masz pływającego celu, wybierz coś na tarasie basenu, co nie przeszkadza ci zmoknąć, na przykład leżak plażowy. Gracze ustawiają się obok siebie w basenie i trzymają makaron pod wodą, aby jeden koniec się wypełnił, tworzenie „pistoletu na wodę” z makaronem. Po napełnieniu trzymaj makaron tak, aby oba końce były skierowane do góry, aż będziesz gotowy ogień. Następnie umieść makaron przy ustach jak instrument róg lub dmuchawka, wyceluj drugi koniec makaronu i wypal! Gracze powinni uderzyć jak najmocniej i spróbować trafić w cel, zanim zrobi to przeciwnik. Trzeba przyznać, że wytworzenie wystarczającej ilości powietrza do wypuszczenia wody może być trudne dla mniejszych dzieci, więc przed rozpoczęciem gry trzeba będzie je przetestować. Być może będziesz musiał również dostosować linię startu, aby trafienie w cel nie było zadaniem niemożliwym. Alternatywnym sposobem zabawy jest użycie dysz basenowych do wystrzelenia wody z makaronu.
Pływający znacznik
Czas na rozrywkę: 15-20 minut.
Co będziesz potrzebował: Kilka pływaków, pierścieni lub makaronu. Nie ma znaczenia, czego używasz, o ile każda osoba ma jeden pływak.
„Float Tag” to klasyczna gra w berka rozgrywana w „powolnym” ruchu, ponieważ każdy ciągnie pływak po wodzie. Jak zawsze, jedna osoba jest „tym” i próbuje dotknąć innych graczy, którzy robią co w ich mocy, aby uniknąć schwytania, jednocześnie wracając na osobną tratwę bezpieczeństwa. Ostatni ocalały stanie się „tym” w następnej rundzie.
Ryba i Rybak
Czas na rozrywkę:10-15 minut
Co będziesz potrzebował: Od pięciu do sześciu graczy.
Wyznacz jednego gracza na „Rybaka”; wszyscy pozostali gracze są rybami. Rybak stoi po jednej stronie basenu, a ryby ustawiają się po drugiej. Następnie Rybak instruuje ryby, w jaki sposób powinny przejść z jednej strony basenu na drugą – n.p. „Wszystkie ryby muszą podskakiwać i wynurzać się z wody” lub „Wszystkie ryby moje pływają podwoda” ⏤ i krzyczy „idź”. Gdy ryba porusza się po basenie, Rybak próbuje złapać (tj. oznaczyć) jak najwięcej graczy. Jeśli ryba zostanie złowiona, dołącza do rybaka w znakowaniu innych ryb. Wygrywa ostatnia „pływająca” ryba.
Tug-O-Noodle
Czas na rozrywkę: Około 5 minut
Co będziesz potrzebował: Makaron bilardowy i co najmniej czterech graczy.
Ciesz się przeciąganiem liny bez oparzenia liny! Używając makaronu bilardowego jako substytutu „liny”, ustaw taką samą liczbę graczy po obu jej stronach. Gdy wszyscy mocno się uścisną, krzyknij „Idź!” i pozwól graczom upaść i chlapać, jak tylko mogą.