Кров, кишки та пухирі на великих пальцях! Жменя чвертей додала до незліченних позашкільних сесій зі смертельними наслідками, як це було в 1993 році Mortal Kombat 2 прибути в аркади по всій країні. Перша гра зробила революцію у двовимірних файтингах із реалістичною графікою та новим варварським рівнем крові. Ця жорстока машина для тиснення ґудзиків викликала серйозні суперечки, зробивши її більш популярною всупереч опозиції. У той час як сиквел святкує своє 30-річчя цього року разом із a нова гра на горизонті, його історія має картатий, і заплутаний, минуле, яке назавжди змінило відеоігри. Поговоримо про сумнозвісне Mortal Kombat 2, яка відзначила свій день народження 25 червня 1993 року. Або це зробив?
Розвиток MK2 сталося незабаром після першого Mortal Kombat була випущена з наміром досягти того, чого не змогла перша гра. Озброївшись більшим бюджетом і найсучаснішим обладнанням завдяки успіху оригіналу, Ед Бун і Джон Тобіас підняли продовження на нові висоти. Але коли це сталося?
Що було Mortal Kombat Фактична дата випуску 2?
Ось у чому річ: MK2Здається, дата випуску першої аркадної гри залишається загадкою, з якою ніхто в Інтернеті не може погодитися. Погуглити позовів 25 червня 1993 року, як дата, с Гігантська бомба ділитися цією інформацією. Але той самий пошук пропонує бічну панель, яка стверджує, що початковий випуск був у квітні. Зрозуміло, що якщо ви хочете отримати справжні знання, такої побіжної інформації недостатньо. Отже, ми пішли трохи глибше.
Відскановане інструкція з експлуатації кабінету датується жовтнем 1993 року. Це означає, що справжній посібник, наданий власникам ігрових автоматів, здається, був надрукований у жовтні. Це, здається, перевірити з Вікіпедія який має дату випуску в листопаді 1993 року, що повторюється IMDB. Більшість статей із журналів того часу, здається, вказують на те, що осінь 1993 року ближче до того часу, коли вона вперше потрапила в аркади. Щоб було зрозуміло, у неї можна було грати лише на домашніх консолях — таких як Super NES чи Sega Genesis — до наступного року, у вересні 1994 року. Отже, якщо у вас нечіткі спогади про гру MK2 вдома чи вдома у вашого друга, це 1994 рік, а не 1993 рік.
як Mortal Kombat 2 витіснив першу гру
Незалежно від того, коли він насправді вийшов, кожен елемент Mortal Kombat 2 було перероблено та оновлено з першої гри. У певному сенсі це найуспішніше продовження відеоігри всіх часів, настільки, що воно фактично витіснило першу гру. Коли ми думаємо про «класичні» образи Mortal Kombat, ми неминуче думаємо про Mortal Kombat 2, а не продовження.
МК 2 включає значно більший список персонажів; в оригінальній грі було лише сім бійців, тоді як у продовженні було дванадцять. Ігрові персонажі Рептилія, Джакс, Кітана та Міліна дебютували тут. Крім того, хоча чотирирукий «бос» Кінтаро не є ігровим персонажем, він також першим вийшов на арену в цій грі.
Незважаючи на приголомшливу репутацію гри як кровопролиття, сиквел містив багато дивного гумору. Замість того, щоб розбризкувати нутрощі свого суперника, "Бабаліти», у яких переможець перетворював суперника на малюка в пелюшках. Так само ненасильницький, "Дружба” дозволяв гравцям рятувати життя, пропонуючи повітряні кульки, подарунки або танці на диско.
The Mortal Kombat Реакція 90-х
Поки геймери насолоджувалися Mortal Kombat 2, правозахисні групи готувалися до іншої битви. Кілька організацій були стурбовані змістом, і моральна паніка охопила націю, що призвело до слухань у Конгресі наприкінці 1993 року.
Ці атаки на ігри посіли перше місце МК гру та смішно погану гру Sega CD, Нічна пастка, в основі аргументу. Успіх MK2 розпалили полум'я цього хаосу, хвилюючи правозахисні групи про те, куди ігри можуть піти далі. Очолювана сенаторами Джо Ліберманом і Гербом Колем ця комісія наполягала на тому, що насильницький і грубий контент в іграх отруює молодь Америки, розпалює небезпечну агресію та потребує регулювання. «Замість того, щоб збагачувати розум дитини, ці ігри вчать дитину насолоджуватися тортурами», — Ліберман заявлено в грудні 93-го, перш ніж показати, що Саб-Зіро зриває голову суперника з його плечей. Сьогодні кількість Mortal Kombat імітаційних злочинів десь близька до нуля. Сьогодні ностальгія батьків за цією власністю відеоігор 90-х настільки сильна, що нова Mortal Kombat продукти, зокрема фільм 2021 року, спрямовані безпосередньо на батьків. Грег Руссо, письменник 2021 року Mortal Kombat фільм розповідав Батьківський, «Я виріс у такому віковому діапазоні, коли ходив до аркадних залів і, знаєте, грав там годинами щодня після школи в середині дев’яностих… Я батько. Я не показував трейлер із червоною смугою своїй чотирирічній дитині. Я цього не робив. Я вважаю, що вам потрібно використовувати власне судження та власну чутливість. Це насильницький фільм».
Ще в інтерв’ю 2010 року Ед Бун, креативний директор NetherRealm Studios, сказав: «Я б не хотів, щоб моя десятирічна дитина грала в таку гру». По суті, він співчував слуханням, які були підтримані Тіпером Гором.
Ігрова індустрія відреагувала, створивши Раду з рейтингів розважального програмного забезпечення, яка існує й сьогодні, щоб добровільно оцінювати ігри подібно до того, як MPAA оцінює фільми. MK2 отримав оцінку «М для зрілих», хоча набагато скромніший, ніж нинішній МК ігор на ринку. Фактично спадщина в Mortal Kombat2 може бути просто те, що суперечки навколо цього сьогодні здаються дивними. Навчання взагалі розливаються щодо того, наскільки сучасні відеоігри сприяють справжній злочинності, але в 1990-х роках цей зв’язок у кращому випадку слабкий. Крім того, те, що, здається, забувається у всій цій негативній реакції, так це те, що люди позаду Mortal Kombat, як тоді, так і зараз погодьтеся, що не все це підходить маленьким діткам. Смертельні випадки Mortal Kombat може бути сумно відомим, але для тих із певного покоління, які пам’ятають, як жартома кричали «Іди сюди!» — ці матчі в клітці існували в набагато простіший і невинніший час.
Mortal Kombat 2 доступний для гри через неофіційні емулятори або доступний для купити як сучасну аркадну шафу у різних розмірах через Arcade 1Up.