아이의 컴퓨터 소개 태블릿에서 앱을 열거나 Alexa에게 좋아하는 노래를 재생해 달라고 요청하는 순간 발생합니다. 소개가 진행됨에 따라 측정되거나 사려 깊거나 특히 유익하지 않습니다. 즉, "Shake It Off"가 울리기 시작합니다., 더 의도적이고 체계적으로 자녀를 디지털 정보에 담그고 싶었던 부모는 이미 너무 늦었습니다. 스플래시가 발생했습니다.
“무엇이 컴퓨터이고 무엇이 컴퓨터가 아닌지에 대한 정의가 흐려지고 있으며 앞으로도 계속 컴퓨터 심리학의 선구자이자 창립자인 Tim Lynch 박사는 말합니다. NS 사이코소프트. “사람들은 구분하기를 좋아합니다. 시야를 넓힐 필요가 있습니다.”
예를 들어 사물 인터넷을 생각해 보십시오. 냉장고는 이제 스스로 쇼핑 목록에 우유를 추가할 수 있습니다. en flagrant delicto). 이들은 한때 데스크탑과 노트북으로 분류되었던 활동이었습니다. 연결된 기기는 컴퓨터와 유사하지 않습니다. 컴퓨터입니다. 그리고 이러한 장치와 상호 작용하는 아이들은 컴퓨터를 사용하고 있습니다. 그리고, 아니요, 그것이 반드시 좋은 것은 아닙니다.
최첨단 근처에 어린 자녀가 있다는 이점이 거의 없습니다. 사실, 린치는 아이들에게 기술을 소개하는 것은 그들이 좀 더 추상적으로 생각할 수 있는 정신적 능력을 갖게 되는 6세 생일 이후까지는 실질적인 이점이 없다고 말합니다. 그 전에 부모는 사회화에 훨씬 더 집중, 자신감, 자제력 및 Instagram 탐색과 관련이 없는 다른 모든 좋은 특성. 스마트 냉장고가 위험합니까? 정확히는 아니지만 주방이 미끄러운 경사면에 있다는 뜻입니다.
"우리는 아이들이 컴퓨터에 너무 익숙해져서 인간미를 잃는 것을 원하지 않습니다."라고 Lynch는 말합니다. "컴퓨터 및 기술과의 상호 작용과 친구들과 어울리는 것, 노는 것 사이에는 일종의 균형이 필요합니다."
따라서 좋은 기술 습관을 개발한다는 것은 유치원까지 접근을 제한하는 것을 의미합니다. 그 시점에서 가정에서의 컴퓨터 도입은 학교에서의 도입과 동시에 이루어질 수 있습니다. 그리고 시작하는 가장 좋은 방법은 키보드, 트랙패드 또는 마우스가 있는 가족용 데스크탑이나 노트북에서 시작하는 것입니다.
구식과는 거리가 먼 전통적인 컴퓨터에서 아이를 시작하는 것은 하드웨어와 소프트웨어의 개념을 이해하는 데 도움이 됩니다. 또한 컴퓨터 사용 시간과 어린이가 액세스할 수 있는 항목을 제한할 수 있는 다양한 프로그램을 통해 부모 모니터링 및 제어를 위한 보다 강력한 방법을 제공합니다.
Lynch에 따르면 첫 번째 교훈은 아이에게 컴퓨터를 껐다가 켜는 방법을 가르치는 것이어야 합니다. 이것은 사소해 보일 수 있지만 실제로 유지 관리 및 문제 해결과 같은 아이디어를 이해하는 데 매우 중요합니다. 부모는 자녀가 IT 전문가의 표준적인 첫 번째 질문에 "어떻게 다시 켜고 끄나요?"라고 대답하면 상당히 당황할 것입니다.
"아이들은 올바른 방법으로 하는 방법을 알아야 합니다."라고 Lynch는 말합니다. "다른 방법으로 하면 기계가 손상되거나 문제가 발생할 수 있습니다."
일단 아이가 컴퓨터를 켜고 마우스, 트랙패드 및 키보드를 사용하는 방법을 이해하는 방향으로 설정되면 응용 프로그램을 여는 방법을 배울 수 있습니다. 이 시점에서 부모는 자녀와 나란히 탐색하고 놀아야 합니다. 중요한 부분은 정보 수집, 그림 그리기, 쓰기 등 컴퓨터의 다양한 용도를 어린이가 이해하도록 돕는 것입니다. 이것은 아이들이 컴퓨터가 소셜 미디어 및 고양이 비디오에 대한 포털 이상이라는 것을 이해하는 데 도움이 됩니다. 물론 일부 주요 컴퓨터 사용입니다.
하지만 결국 아이에게 컴퓨터의 힘에 대한 존경심을 심어주는 것입니다. "당신은 또한 그들이 실제로 물건을 사용하는 데 편안함을 원합니다. 왜냐하면 그들은 그것을 가지고 살아야하기 때문입니다. 그래서 우리는 그들이 압도되는 것을 원하지 않습니다.”라고 Lynch는 말합니다.